| Wersja | 1.25 |
|---|---|
| Wydawca | Roberto Velberg |
| Data wydania | 22 cze 2016 |
| Data dodania | 22 cze 2016 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | Free |
Opis
The Explode Game Przed festiwalem GUI 1995 w Glasgow, warsztatami poświęconymi zestawom narzędzi graficznych interfejsu użytkownika i programowaniu funkcjonalnemu, uczestnikom rozesłano szereg wyzwań programistycznych. Jednym z wyzwań było zaimplementowanie gry Explode. W grze Explode dwóch graczy na zmianę umieszcza kamienie lub atomy na polach planszy. Gracz nie może umieszczać atomów na kwadracie, na którym znajdują się już atomy przeciwnika. Kiedy kwadrat jest pełny, to znaczy zawiera tyle atomów, ile ma sąsiadów, eksploduje, wysyłając po jednym atomie do każdego sąsiada. Wszystkie atomy najechanego kwadratu zmieniają kolor na kolor najeżdżającego atomu. Zajęte pola mogą po kolei się zapełnić i eksplodować. Kiedy szachownica się ułoży, można wprowadzić nowy ruch. Gdy plansza zacznie się zapełniać atomami, umieszczenie nowego atomu może spowodować nieskończoną reakcję łańcuchową. Kiedy tak się dzieje, gra się kończy, a gracz, który ją spowodował, jest zwycięzcą.