| Wersja | 2.2 |
|---|---|
| Wydawca | GeekzLand |
| Data wydania | 28 wrz 2016 |
| Data dodania | 5 paź 2016 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 9 |
| Pobrania tygodniowo | 1 |
| Cena £ | Free |
Opis
Drogie Dzieciaki, Nauczyciele i Rodzice,
Przejdziemy od razu: dzieciństwo jest przeznaczone do zabawy i gier. Ale to także czas na naukę i tworzenie dobrych nawyków i praktyk, które pomogą im przez całe życie. Większość nowych miejsc pracy powstaje dzięki innowacjom w nauce i technologii, więc w przypadku dobrze płatnej kariery ważne jest uczenie się nauk ścisłych.
Większość dzieci lubi grać w gry mobilne, ale rodzice martwią się, że zbyt duża gra nie pomoże w przygotowaniu się na przyszłość. Dlatego opracowaliśmy niesamowitą aplikację naukową dla dzieci w drugiej klasie — kompleksowy program, który pomaga dzieciom uczyć się nauk ścisłych poprzez rozgrywkę.
Teraz dzieci mogą być szczęśliwe ucząc się nauk ścisłych podczas grania w gry, a rodzice mogą być szczęśliwi, gdy dzieci uczą się w tym procesie i przygotowują się na świetlaną przyszłość.
Aplikacja naukowa GeekzLand 2. klasy
- jest wzorowany na programie nauczania NGSS
- wykorzystuje grę opartą na scenariuszach, aby proces uczenia się był zabawny i interesujący
- posiada 5 różnych rodzajów gier, aby przełamać monotonię
- daje dziecku pozytywną informację zwrotną poprzez punkty i pomaga budować pewność siebie
- podaje wyjaśnienia dla błędnych odpowiedzi, aby dzieci nauczyły się poprawiać się
- zachęca do krytycznego myślenia, co jest ważne nie tylko w karierze naukowej, ale jest także cenną umiejętnością życiową
** Dlaczego aplikacja naukowa GeekzLand Grade 2 jest dobra dla dzieci ***
My, i uważamy, że jest to najważniejsza rzecz, pomagamy zwiększyć pewność siebie dzieci, gdy wiedzą, że mogą bez trudu opanować trudne koncepcje naukowe!
- Stawiamy im wyzwanie w licznych trybach gry, takich jak Flying Plane, Matchbox, Train Game.
- Zachęcamy do samodzielnego myślenia i prowadzimy do właściwych wniosków.
- Pomagamy dzieciom nieustannie testować to, czego się nauczyły.
- Nieustannie oferujemy pozytywne wzmocnienie, dając im monety za każdy właściwy ruch i grę bonusową, jeśli ćwiczą dłużej.
*** Kluczowe cechy aplikacji ***
- Samodzielny format gry z 10 poziomami obejmującymi wszystkie 3 strumienie naukowe zgodnie z ramami NGSS dla Grade 2.
- Szczegółowe wyjaśnienie błędnych odpowiedzi.
- Wirtualne nagrody za gry i zajęcia.
- Wciągające efekty dźwiękowe zapewniające niesamowite wrażenia z gry.
* Standardy nauki nowej generacji i logo NGSS są zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Achieve. Ani Achieve, ani wiodące państwa i partnerzy, którzy opracowali Standardy Nauki Nowej Generacji, nie byli zaangażowani w produkcję i nie popierają tego produktu.