Spherical Mapping Corrector
| Wersja | 1.5 |
|---|---|
| Wydawca | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Data wydania | 12 sie 2015 |
| Data dodania | 12 sie 2015 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | Adobe Photoshop 64-bit |
| Całkowita liczba pobrań | 65 |
| Cena £ | Free |
Opis
Spherical Mapping Corrector to niezbędna wtyczka do programu Adobe Photoshop, która kompensuje sferyczne zniekształcenia biegunowe 3D poprzez odpowiednie zniekształcenie tekstury. Podczas rzutowania prostokątnej tekstury na sferę przy użyciu tradycyjnych współrzędnych odwzorowania sferycznego, na biegunach, w których tekstura musi dojść do punktu, pojawia się zniekształcenie lub szczypanie. Biorąc pod uwagę odmienną topologię płaszczyzny i kuli, nie da się tego uniknąć, czy jakiegokolwiek zniekształcenia. Jednak zniekształcając mapę tekstury za pomocą korekcji mapowania sferycznego, można zminimalizować, a nawet skompensować zniekształcenie biegunowe.
Korektor mapowania sferycznego nie zapewnia żadnych kontroli; po prostu wykonuje wymagane zniekształcenie przy użyciu wybranej przez Ciebie metody interpolacji. Jest przeznaczony głównie do tekstur prostokątnych, ale może pracować na obrazie o dowolnym wymiarze.
Te przykłady pokazują wyniki surowej korekty. Można jednak dostosować wysokość i przyciąć ją, aby uniknąć tak dużej rozbieżności w skali na biegunach.
Korektor mapowania sferycznego obsługuje zarówno tryby kolorów 8 bitów/kanał, jak i 16 bitów/kanał dla profesjonalnych przepływów pracy.