MP

Multiplayer Pachisi

Wydawca: Novel Games
Przeskanowane pod kątem wirusów Windows Free
Ściągnij v1.0.0 973 pobrania
Wersja1.0.0
Wydawca Novel Games
Data wydania26 sie 2009
Data dodania31 maj 2010
Wymagania systemu operacyjnegoWindows 2000/XP/Vista/7
Wymagania.NET Framework 2.0
Całkowita liczba pobrań973
Pobrania tygodniowo1
Cena £Free

Opis

Ta gra jest rozgrywana przez 4 lub 2 graczy, w przypadku gry 4 graczy każdy z graczy zajmuje jedną stronę planszy, a gracze siedzący naprzeciw siebie są partnerami, gdy gra jest rozgrywana przez 2 graczy, to każdy gracz kontroluje dwie przeciwległe strony planszy. Celem gry jest przesunięcie wszystkich 4 elementów w dół jednego ramienia, następnie wokół zewnętrznego obwodu, a następnie cofnięcie ramienia z powrotem do środkowego kwadratu. Drużyna, która jako pierwsza przesunie wszystkie figury z powrotem na środkowe pole, wygrywa grę. Zamiast kości używa się 6 muszelek kauri, a liczba muszelek zwróconych do góry wskazuje liczbę do przesunięcia: 2 - 5 odkrytych muszli=2 - 5 kroków; 6 odkrytych muszli=ruch łaski z 6 krokami; 1 muszla odkryta=ruch gracji z 10 krokami; 0 odkrytych muszelek=ruch łaski z 25 krokami. Najpierw gracze rzucają, aby określić, kto porusza się pierwszy, gracz z największą liczbą wyrzuconych elementów wykonuje rzut pierwszy, a gra toczy się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Dla każdego gracza pierwsza figura może zostać wprowadzona na planszę za pomocą dowolnego ruchu, ale w przypadku innych pionków należy wykonać ruch gracji. Wykonanie ruchu gracji oznacza również, że gracz może ponownie rzucić. Kiedy bierka wchodzi na miejsce zajmowane przez bierki innej drużyny, te bierki są zbite i muszą wrócić na środkowe pole, aby zacząć od nowa, zbity gracz również otrzymuje dodatkowy ruch. Jeśli jednak przeciwne piony znajdują się na kaflu zamku, wtedy elementy są bezpieczne i nie można ich zbić i nie można przenieść się na ten kafelek. Praca zespołowa w tej grze ma kluczowe znaczenie, a zespół musi współpracować, aby wygrać. Gracz może przesunąć swoją figurę po obwodzie więcej niż raz, aby pomóc figurze partnera; może również zignorować swój rzut i podać do innego gracza, nie ruszając żadnej ze swoich figur. Wracając na centralne pole, potrzebny jest dokładny rzut.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy