Unreal Media Server

Unreal Media Server 12.0

Windows / Unreal Streaming Technologies / 46944 / Pełna specyfikacja
Opis

Unreal Media Server to potężny programowy serwer strumieniowania, który oferuje bogaty wybór funkcji przesyłania strumieniowego na żywo i na żądanie. Jest przeznaczony do strumieniowego przesyłania treści multimedialnych za pomocą różnych protokołów, w tym HTML5 w przeglądarkach internetowych, odtwarzaczach Flash, Windows Media i Unreal Media, urządzeniach mobilnych i dekoderach.

Serwer obsługuje protokół UMS (nasz zastrzeżony, oparty na DirectShow, niezależny od kodeków) protokół do przesyłania strumieniowego do odtwarzacza Unreal Media w trybach Unicast i Multicast. Obsługuje również proste i bezpieczne protokoły WebSocket do przesyłania strumieniowego do rozszerzeń źródła multimediów HTML5 w przeglądarkach internetowych. Dodatkowo obsługuje protokoły RTMP i RTMPT do przesyłania strumieniowego do odtwarzaczy Flash; protokoły przesyłania strumieniowego MS-WMSP i MS Smooth dla odtwarzaczy Silverlight i Windows Media; Protokół Apple HTTP Live Streaming dla urządzeń z systemem iOS; Protokół MPEG2-TS dla dekoderów.

Jedną z najbardziej imponujących funkcji Unreal Media Server jest możliwość obsługi strumieniowania z adaptacyjną szybkością transmisji bitów za pośrednictwem protokołów WebSocket, RTMP i HLS. Oznacza to, że serwer może automatycznie dostosowywać jakość strumienia wideo w oparciu o szybkość łącza internetowego widza.

Kolejną wspaniałą funkcją jest obsługa odtwarzania z przesunięciem w czasie, która umożliwia korzystanie z funkcji trick-play, takich jak pauza, wznawianie, wyszukiwanie wstecz lub przechodzenie do czasu rzeczywistego. Ta funkcja działa z odtwarzaczami HTML5 MSE, a także odtwarzaczami Flash i odtwarzaczami Unreal Media.

Unreal Media Server może przesyłać strumieniowo DOWOLNY format plików multimedialnych zakodowanych przy użyciu DOWOLNEGO kodeka. Obsługiwane formaty kontenerów obejmują między innymi: MP4, ASF AVI MKV MPEG WMV FLV OGG MP3 3GP MOV. Funkcja list odtwarzania na żywo umożliwia przesyłanie strumieniowe plików w trybie na żywo podczas przełączania między transmisjami na żywo lub plikami dla pojedynczego strumienia.

Oprogramowanie obsługuje również pobieranie strumieni na żywo z szerokiej gamy koderów, które wysyłają strumienie przez protokoły RTMP RTSP MPEG2-TS MS-WMPS UMS. Przychodzące transmisje na żywo mogą być natychmiast obsługiwane za pomocą dwóch trybów dostarczania: tryb czasu zbliżonego do rzeczywistego, który zapewnia opóźnienie od 0,2 do 2 sekund, idealne do zastosowań konferencyjnych, lub tryb buforowany, który zapewnia większe opóźnienie, ale lepszą jakość odtwarzania wideo.

Obsługiwane kodery obejmują kodery sprzętowe/programowe, takie jak FMLE (RTMP), kamery IP/sprzęt nadawczy (RTSP/MPEG2-TS), WME (MS-WMPS), a także nasz zastrzeżony koder o nazwie Unreal Live Server, który jest kodera zaprojektowanego specjalnie do użytku z tym oprogramowaniem.

Ogólnie rzecz biorąc, serwer multimediów Unreal oferuje imponującą gamę funkcji, co czyni go jednym z najlepszych dostępnych serwerów oprogramowania wideo, które mogą dostarczać wysokiej jakości treści multimedialne na wiele platform/urządzeń przy użyciu różnych popularnych protokołów branżowych, takich jak HLS/RTMP/ RTSP itp., a wszystko to przy jednoczesnym wsparciu dowolnego formatu plików multimedialnych zakodowanych dowolnym kodekiem!

Pełna specyfikacja
Wydawca Unreal Streaming Technologies
Witryna wydawcy http://www.umediaserver.net
Data wydania 2016-09-27
Data dodania 2016-09-26
Kategoria Oprogramowanie wideo
Podkategoria Publikowanie i udostępnianie filmów
Wersja 12.0
Wymagania systemu operacyjnego Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
Wymagania None
Cena £ Free to try
Pobrania tygodniowo 1
Całkowita liczba pobrań 46944

Comments: