Unreal Media Server 12.0
Opis
Unreal Media Server to potężny programowy serwer strumieniowania, który oferuje bogaty wybór funkcji przesyłania strumieniowego na żywo i na żądanie. Jest przeznaczony do strumieniowego przesyłania treści multimedialnych za pomocą różnych protokołów, w tym HTML5 w przeglądarkach internetowych, odtwarzaczach Flash, Windows Media i Unreal Media, urządzeniach mobilnych i dekoderach.
Serwer obsługuje protokół UMS (nasz zastrzeżony, oparty na DirectShow, niezależny od kodeków) protokół do przesyłania strumieniowego do odtwarzacza Unreal Media w trybach Unicast i Multicast. Obsługuje również proste i bezpieczne protokoły WebSocket do przesyłania strumieniowego do rozszerzeń źródła multimediów HTML5 w przeglądarkach internetowych. Dodatkowo obsługuje protokoły RTMP i RTMPT do przesyłania strumieniowego do odtwarzaczy Flash; protokoły przesyłania strumieniowego MS-WMSP i MS Smooth dla odtwarzaczy Silverlight i Windows Media; Protokół Apple HTTP Live Streaming dla urządzeń z systemem iOS; Protokół MPEG2-TS dla dekoderów.
Jedną z najbardziej imponujących funkcji Unreal Media Server jest możliwość obsługi strumieniowania z adaptacyjną szybkością transmisji bitów za pośrednictwem protokołów WebSocket, RTMP i HLS. Oznacza to, że serwer może automatycznie dostosowywać jakość strumienia wideo w oparciu o szybkość łącza internetowego widza.
Kolejną wspaniałą funkcją jest obsługa odtwarzania z przesunięciem w czasie, która umożliwia korzystanie z funkcji trick-play, takich jak pauza, wznawianie, wyszukiwanie wstecz lub przechodzenie do czasu rzeczywistego. Ta funkcja działa z odtwarzaczami HTML5 MSE, a także odtwarzaczami Flash i odtwarzaczami Unreal Media.
Unreal Media Server może przesyłać strumieniowo DOWOLNY format plików multimedialnych zakodowanych przy użyciu DOWOLNEGO kodeka. Obsługiwane formaty kontenerów obejmują między innymi: MP4, ASF AVI MKV MPEG WMV FLV OGG MP3 3GP MOV. Funkcja list odtwarzania na żywo umożliwia przesyłanie strumieniowe plików w trybie na żywo podczas przełączania między transmisjami na żywo lub plikami dla pojedynczego strumienia.
Oprogramowanie obsługuje również pobieranie strumieni na żywo z szerokiej gamy koderów, które wysyłają strumienie przez protokoły RTMP RTSP MPEG2-TS MS-WMPS UMS. Przychodzące transmisje na żywo mogą być natychmiast obsługiwane za pomocą dwóch trybów dostarczania: tryb czasu zbliżonego do rzeczywistego, który zapewnia opóźnienie od 0,2 do 2 sekund, idealne do zastosowań konferencyjnych, lub tryb buforowany, który zapewnia większe opóźnienie, ale lepszą jakość odtwarzania wideo.
Obsługiwane kodery obejmują kodery sprzętowe/programowe, takie jak FMLE (RTMP), kamery IP/sprzęt nadawczy (RTSP/MPEG2-TS), WME (MS-WMPS), a także nasz zastrzeżony koder o nazwie Unreal Live Server, który jest kodera zaprojektowanego specjalnie do użytku z tym oprogramowaniem.
Ogólnie rzecz biorąc, serwer multimediów Unreal oferuje imponującą gamę funkcji, co czyni go jednym z najlepszych dostępnych serwerów oprogramowania wideo, które mogą dostarczać wysokiej jakości treści multimedialne na wiele platform/urządzeń przy użyciu różnych popularnych protokołów branżowych, takich jak HLS/RTMP/ RTSP itp., a wszystko to przy jednoczesnym wsparciu dowolnego formatu plików multimedialnych zakodowanych dowolnym kodekiem!
Pełna specyfikacja
Wydawca | Unreal Streaming Technologies |
Witryna wydawcy | http://www.umediaserver.net |
Data wydania | 2016-09-27 |
Data dodania | 2016-09-26 |
Kategoria | Oprogramowanie wideo |
Podkategoria | Publikowanie i udostępnianie filmów |
Wersja | 12.0 |
Wymagania systemu operacyjnego | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
Wymagania | None |
Cena £ | Free to try |
Pobrania tygodniowo | 1 |
Całkowita liczba pobrań | 46944 |
Comments: