VT

Visual Terrain Maker

Przeskanowane pod kątem wirusów Windows Free
Ściągnij v1.4 16.3K pobrania
Wersja1.4
Wydawca UNGSoft Developers Group
Data wydania4 gru 2006
Data dodania17 cze 2010
Wymagania systemu operacyjnegoWindows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7
WymaganiaNone
Całkowita liczba pobrań16 292
Pobrania tygodniowo1
Cena £Free

Opis

Visual Terrain Maker to program do modelowania 3D, który umożliwia wizualne tworzenie krajobrazów (map) do gier i innych celów. Program może eksportować do formatu pliku Direct X (* .x). Program nie jest krytyczny dla kart wideo i sterowników. Odpowiedni dla programistów DarkBasic.

Przejrzeć

Opinia redakcji

Twórcy gier, artyści 3D, kartografowie i każdy, kto potrzebuje bezpłatnego narzędzia do modelowania terenu w 3D, powinien wypróbować Visual Terrain Maker z UNGSoft Developers Group. Za jego pomocą można tworzyć trójwymiarowe profile terenu, które można eksportować jako pliki DirectX lub wykorzystywać do tworzenia gier, interaktywnych map, widoków krajobrazu, cyfrowych dzieł sztuki i nie tylko. Jest szczególnie odpowiedni do programowania gier DarkBasic.

Visual Terrain Maker to samodzielne narzędzie, które nie wymaga instalacji, więc jest również całkowicie przenośne. Otwiera się czarnym pełnoekranowym interfejsem z obrotową siatką 3D. Istnieją dwa początkowe polecenia: Wpisanie 1 ładuje mapę, a wpisanie 2 tworzy nową mapę. Naciśnięcie klawisza Esc powoduje wyjście z programu. Nacisnęliśmy 2, a następnie Enter i seria magicznych kroków przeprowadziła nas przez podstawowe parametry naszej nowej mapy: wierzchołki, szerokość, teksturę i tak dalej. Kiedy skończyliśmy, zapisaliśmy nową mapę. Wpisanie 1 i naciśnięcie klawisza Enter otworzyło standardowe okno dialogowe przeglądania plików systemu Windows. Kliknęliśmy naszą nowo utworzoną mapę i otworzyliśmy ją w programie Visual Terrain Maker, gotowi na zabawną część, czyli kształtowanie. Użyliśmy przycisku tabulatora, aby wybrać narzędzie do kształtowania, które otworzyło się z danymi liczbowymi wyświetlanymi w lewym górnym rogu. Prawy i lewy przycisk myszy sterują kształtem, rozmiarem, obrysem narzędzia itd., Podczas gdy spacja zmienia się między kulą, stożkiem i innymi kształtami. Udało nam się przeciągnąć naszą mapę na gładkie wzgórze 3D za pomocą kilku prostych holowników. Naciśnięcie F3 zapisuje mapę jako plik DirectX w wybranym przez nas folderze. Mogliśmy wrócić do naszej mapy, aby udoskonalić teren. Jako plik DirectX był gotowy do wyeksportowania do szerokiej gamy aplikacji. Plik do pobrania zawiera plik pomocy w formacie HTML i kilka przykładowych obrazów, które mogą pomóc w maksymalnym wykorzystaniu jego narzędzi, a także w korzystaniu z utworzonych przez niego map.

To fajne narzędzie; nie ma wątpliwości. Jest niezwykle łatwy w użyciu, a jednocześnie wystarczająco potężny i elastyczny dla doświadczonych programistów, a tworzone przez niego mapy są wystarczająco dobre do bardzo realistycznych symulacji i gier. To też jest darmowe. Wysoce polecany.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy