Przejdź do treści
VT

Visual Terrain Maker

Przeskanowane pod kątem wirusów Windows Free
Ściągnij v1.4 16.3K pobrania
Wersja1.4
Wydawca UNGSoft Developers Group
Data wydania4 gru 2006
Data dodania17 cze 2010
Wymagania systemu operacyjnegoWindows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7
WymaganiaNone
Całkowita liczba pobrań16 292
Pobrania tygodniowo1
Cena £Free

Opis

Visual Terrain Maker to program do modelowania 3D, który umożliwia wizualne tworzenie krajobrazów (map) do gier i innych celów. Program może eksportować do formatu pliku Direct X (* .x). Program nie jest krytyczny dla kart wideo i sterowników. Odpowiedni dla programistów DarkBasic.

Przejrzeć

Opinia redakcji

Twórcy gier, artyści 3D, kartografowie i każdy, kto potrzebuje bezpłatnego narzędzia do modelowania terenu w 3D, powinien wypróbować Visual Terrain Maker z UNGSoft Developers Group. Za jego pomocą można tworzyć trójwymiarowe profile terenu, które można eksportować jako pliki DirectX lub wykorzystywać do tworzenia gier, interaktywnych map, widoków krajobrazu, cyfrowych dzieł sztuki i nie tylko. Jest szczególnie odpowiedni do programowania gier DarkBasic.

Visual Terrain Maker to samodzielne narzędzie, które nie wymaga instalacji, więc jest również całkowicie przenośne. Otwiera się czarnym pełnoekranowym interfejsem z obrotową siatką 3D. Istnieją dwa początkowe polecenia: Wpisanie 1 ładuje mapę, a wpisanie 2 tworzy nową mapę. Naciśnięcie klawisza Esc powoduje wyjście z programu. Nacisnęliśmy 2, a następnie Enter i seria magicznych kroków przeprowadziła nas przez podstawowe parametry naszej nowej mapy: wierzchołki, szerokość, teksturę i tak dalej. Kiedy skończyliśmy, zapisaliśmy nową mapę. Wpisanie 1 i naciśnięcie klawisza Enter otworzyło standardowe okno dialogowe przeglądania plików systemu Windows. Kliknęliśmy naszą nowo utworzoną mapę i otworzyliśmy ją w programie Visual Terrain Maker, gotowi na zabawną część, czyli kształtowanie. Użyliśmy przycisku tabulatora, aby wybrać narzędzie do kształtowania, które otworzyło się z danymi liczbowymi wyświetlanymi w lewym górnym rogu. Prawy i lewy przycisk myszy sterują kształtem, rozmiarem, obrysem narzędzia itd., Podczas gdy spacja zmienia się między kulą, stożkiem i innymi kształtami. Udało nam się przeciągnąć naszą mapę na gładkie wzgórze 3D za pomocą kilku prostych holowników. Naciśnięcie F3 zapisuje mapę jako plik DirectX w wybranym przez nas folderze. Mogliśmy wrócić do naszej mapy, aby udoskonalić teren. Jako plik DirectX był gotowy do wyeksportowania do szerokiej gamy aplikacji. Plik do pobrania zawiera plik pomocy w formacie HTML i kilka przykładowych obrazów, które mogą pomóc w maksymalnym wykorzystaniu jego narzędzi, a także w korzystaniu z utworzonych przez niego map.

To fajne narzędzie; nie ma wątpliwości. Jest niezwykle łatwy w użyciu, a jednocześnie wystarczająco potężny i elastyczny dla doświadczonych programistów, a tworzone przez niego mapy są wystarczająco dobre do bardzo realistycznych symulacji i gier. To też jest darmowe. Wysoce polecany.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy