| Wersja | 2.2 |
|---|---|
| Wydawca | MIT Teacher Education Program |
| Data wydania | 25 sie 2008 |
| Data dodania | 11 kwi 2006 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Wymagania | Windows 95/98/ME/NT/2000/XP |
| Całkowita liczba pobrań | 1 981 |
| Cena £ | Free |
Opis
StarLogo to programowalne środowisko modelowania do eksploracji działania zdecentralizowanych systemów – systemów zorganizowanych bez organizatora, koordynowanych bez koordynatora. Dzięki StarLogo możesz modelować (i uzyskiwać wgląd w) wiele rzeczywistych zjawisk, takich jak stada ptaków, korki uliczne, kolonie mrówek i gospodarki rynkowe. W systemach zdecentralizowanych uporządkowane wzorce mogą powstawać bez scentralizowanej kontroli. Coraz częściej badacze wybierają zdecentralizowane modele dla organizacji i technologii, które konstruują na świecie, oraz dla teorii, które konstruują na temat świata. Ale wielu ludzi nadal sprzeciwia się tym pomysłom, zakładając scentralizowaną kontrolę tam, gdzie jej nie ma – na przykład zakładając (błędnie), że stada ptaków mają przywódców. StarLogo ma na celu pomóc studentom (a także naukowcom) w opracowaniu nowych sposobów myślenia i rozumienia zdecentralizowanych systemów. StarLogo to specjalistyczna wersja języka programowania Logo. Dzięki tradycyjnym wersjom Logo można tworzyć rysunki i animacje wydając polecenia graficznym „żółwiom” na ekranie komputera. StarLogo rozszerza tę ideę, umożliwiając równoczesne kontrolowanie tysięcy graficznych żółwi. Ponadto StarLogo sprawia, że świat żółwi jest aktywny obliczeniowo: możesz pisać programy dla tysięcy „łatek”, które tworzą środowisko żółwi. Żółwie i łaty mogą wchodzić ze sobą w interakcje — na przykład możesz zaprogramować żółwie, aby „węszyły” na całym świecie i zmieniały ich zachowania w oparciu o to, co wyczuwają w poniższych łatkach. StarLogo szczególnie dobrze nadaje się do projektów Sztucznego Życia.