| Wersja | 1 |
|---|---|
| Wydawca | EA Sports |
| Data wydania | 5 gru 2008 |
| Data dodania | 29 mar 2004 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Wymagania | Windows 98/Me/2000/XP, 700MHz CPU, 128MB RAM (258MB RAM for Windows 2000/XP) DirectX 9.0 compatible 32MB video card |
| Całkowita liczba pobrań | 263 287 |
| Pobrania tygodniowo | 2 |
| Cena £ | Free to try |
Opis
W MVP Baseball 2004 podstawy pitchingu, fieldingu i baserunningu zostały odtworzone jak nigdy dotąd, aby dać ci pełną kontrolę nad każdym aspektem gry, podczas gdy nowy EA Sports Pure Swing System zapewnia bezprecedensową kontrolę nad każdym rodzajem zamachu w każdym sytuacja. Świetna rozgrywka i różnorodność funkcji sprawiają, że MVP Baseball 2004 jest zwycięzcą zbiegłego proporczyka.
Przejrzeć
Ta druga edycja MVP Baseball znacznie się poprawiła od pierwszego wydania, naprawiając rażące zaniedbania, takie jak miotacze byków i wizyty trenerów w kopcu, oraz całkowicie przebudowując system uderzania. System rzucania i defensywy jest również bardziej zwarty, ze schematem sterowania w stylu konsoli, który jest znacznie przyjemniejszy z kontrolerem do gier. Demo pozwala tylko na jedną grę na trzy rundy pomiędzy Red Sox i Yankees, ale jest to dobre wprowadzenie do mechaniki rozgrywki. Niestety funkcje symulacji zarządzania są dostępne tylko w pełnej wersji.
Grafika i dźwięk w grze są fantastyczne. Komentatorzy Giants, Duane Kuiper i Mike Krukow, oferują fantastyczne komentarze na temat gry ze szczegółowymi informacjami o każdym z graczy. Atmosfera tłumu również jest imponująca i realistyczna. Konfigurowalne powtórki pokazują najdrobniejsze szczegóły, a supergwiazdy MLB mają własne, charakterystyczne dla domu świętowanie. Unikalny system pitching wykorzystuje dobrze zaprojektowany miernik do pomiaru dokładności i lokalizacji, ale podwójny kontroler analogowy jest niezbędny do każdego udanego uderzenia lub pola. Lewy drążek analogowy kontroluje ruchy graczy, podczas gdy prawy drążek analogowy (który można symulować za pomocą klawisza Shift i przycisków kierunkowych na klawiaturze) wykonuje skoki i skoki podczas gry, inicjuje zaawansowane techniki przesuwania na podstawach i celuje nietoperz na talerzu. Używanie Pure Swing System do kierowania huśtawką jest niemożliwe bez kontrolera. Chociaż gra traci trochę punktów za antagonizowanie graczy bez kontrolerów, mocna grafika, jakość rozgrywki i doskonała dbałość o szczegóły zapewniają wysokie noty w wersji demo.