| Wersja | 2003/6 |
|---|---|
| Wydawca | Rocklyte Systems |
| Data wydania | 8 lis 2008 |
| Data dodania | 10 lip 2003 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Wymagania | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| Całkowita liczba pobrań | 6 535 |
| Cena £ | Free |
Opis
Pandora Engine to uniwersalny zestaw SDK zorientowany obiektowo, mający na celu pomoc programistom we wszystkich obszarach branży technologicznej. Silnik oparty jest na technologii Modular Object Oriented, która pozwala na tworzenie prawdziwych programów obiektowych w prawie każdym języku. Oprogramowanie zawiera następujące funkcje: obsługuje zarówno systemy Windows, jak i Linux dla rozwoju międzyplatformowego; wyjście debugowania w czasie wykonywania dla łatwego debugowania; niskie zużycie zasobów przy przetwarzaniu obciążenia na żądanie; dynamiczne śledzenie zasobów pomaga minimalizować błędy i identyfikować wycieki pamięci; wspiera zarówno tworzenie aplikacji, jak i gier; zintegrowana kompresja ZIP; obsługuje pliki graficzne PNG, PCX, JPEG i IFF; wsparcie audio dla odtwarzania próbek, w tym możliwości przesyłania strumieniowego; obsługa muzyki cyfrowej - w zestawie formaty MOD, MP3, XM, IT i S3M; pełna obsługa znaków Unicode (ciągi w formacie UTF-8); publicznie dostępny kod źródłowy.
Cechy wersji 2003/6: dodano funkcję updatemessage() do jądra; wsparcie nieprzezroczystości dodane do blitarea(); dodano metodę setopacity do klasy render; dodano klasę zanikania do dodawania efektów zanikania do warstw okien; dodano funkcję zachowywania licznika czasu do funkcji subscribetimer(); klasy mogą teraz podłączać się do systemu przypisań i działać jako wtyczki do rozwiązywania przypisań; poprawiony błąd w testowaniu warunków w klasie skryptu.