| Wersja | CGM |
|---|---|
| Wydawca | E-TEACHING GURUKUL |
| Data wydania | Sep 10, 2020 |
| Data dodania | Sep 10, 2020 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Android |
| Wymagania | Requires Android 4.2 and up |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | Free |
Opis
Grafika komputerowa to proces tworzenia obrazów przy użyciu komputerów. Zwykle termin ten odnosi się do generowanych komputerowo danych obrazu utworzonych w pikselach za pomocą specjalistycznego sprzętu graficznego i oprogramowania. Służy również do przetwarzania danych obrazu w pikselach otrzymanych ze świata fizycznego.
Multimedia to dziedzina zajmująca się sterowaną komputerowo integracją tekstu, grafiki, rysunków, nieruchomych i ruchomych obrazów (wideo), animacji, dźwięku i wszelkich innych mediów, w których każdy rodzaj informacji może być reprezentowany, przechowywany, przesyłany i przetwarzany cyfrowo.
Ten samouczek pomoże uczniom zrozumieć różne algorytmy rysowania linii, rysowania okręgów, przekształceń, przycinania linii i wielokątów, krzywych Beziera i B-splajn, kompresji itp. za pomocą interaktywnych diagramów.
Ta aplikacja samouczka obejmuje większość głównych tematów grafiki komputerowej i multimediów. Treść samouczka jest w formie PDF. Ten samouczek opisuje wszystkie podane tematy za pomocą przejrzystych diagramów. Z punktu widzenia egzaminu ta aplikacja jest bardzo przydatna dla wszystkich studentów informatyki, informatyki i aplikacji komputerowych.
Rozdziały
Grafika komputerowa: wprowadzenie i aplikacje
Lampa elektronopromieniowa (CRT)
Algorytm generowania linii
Algorytm generowania okręgu
Algorytm wypełniania wielokątów
Oglądanie i przycinanie 2D
Transformacja 2D i 3D
Projekcja: równoległa i perspektywa
Krzywa splajnu: Beziera i B-splajn
Widoczne wykrywanie powierzchni
Kompresja: kodowanie długości przebiegu, kodowanie Huffmana, JPEG, LZW
Animacja komputerowa