| Wersja | 2.0.12 |
|---|---|
| Wydawca | SDL |
| Data wydania | 19 maj 2020 |
| Data dodania | 19 maj 2020 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | Android 2.3.3+, iOS 5.1.1+, Linux 2.6+, MacOS X 10.5+ |
| Całkowita liczba pobrań | 8 329 |
| Pobrania tygodniowo | 5 |
| Cena £ | Free |
Opis
Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pośrednictwem OpenGL i bufora ramki wideo 2D. Jest używany przez oprogramowanie do odtwarzania MPEG, emulatory i wiele popularnych gier, w tym wielokrotnie nagradzany port Linux „Civilization: Call To Power”. SDL obsługuje systemy Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX i QNX. Kod zawiera wsparcie dla AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF/Tru64, RISC OS, SymbianOS i OS/2, ale nie są one oficjalnie obsługiwane. SDL jest napisany w C, ale działa z C++ natywnie i ma powiązania z kilkoma innymi językami, w tym Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby i Smalltalk. SDL jest rozpowszechniany na licencji GNU LGPL w wersji 2. Ta licencja pozwala na swobodne używanie SDL w programach komercyjnych, o ile łączysz się z biblioteką dynamiczną.
Kluczowe szczegóły
- Uzyskaj dostęp do sprzętu graficznego, wyjścia audio i urządzeń peryferyjnych do gier w ramach wieloplatformowej biblioteki programistycznej
- Ostatnia aktualizacja 19.05.20
- W ciągu ostatnich 6 miesięcy nastąpiła 1 aktualizacja