| Typ pliku | APK |
|---|---|
| Wersja | 1.0 |
| Wydawca | SikApps Developers |
| Data wydania | 13 maj 2020 |
| Data dodania | 13 maj 2020 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Android |
| Wymagania | Requires Android 4.1 and up |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | Free |
Opis
Spis treści
1) Wprowadzenie do serii
2) Pobierz i zainstaluj
3) Tworzenie projektu
4) Przegląd interfejsu użytkownika4
5) Narzędzia transformacji
6) Pierwotna geometria
7) Edycja geometrii
8) Wprowadzenie do przeglądarki treści
9) Powierzchnie BSP
10) Siatki statyczne
11) Wprowadzenie do oświetlenia
12) Importowanie niestandardowych siatek statycznych
13) Tworzenie materiałów
14) Rozproszone tekstury
15) Podstawy edycji krajobrazu
16) Importowanie i używanie map wysokości
17) Materiały terenowe
18) Korzystanie z edytora listowia
19) Normalne mapy
20) Mapy emisyjne
21) Kalkomanie i maski kryjące
22) Malowanie wierzchołków
23) Korzystanie z tekstur wideo
24) Wprowadzenie do dźwięków
25) Siatki niszczące
26) Wprowadzenie do poranka
27) Tworzenie przerywników filmowych i przerywników
28) Korzystanie z systemów cząstek
29) Ścieżki dźwiękowe Matinee
30) Animacja siatki szkieletowej Matinee
31) Fade Director Tracks
32) Ścieżki główne audio
33) Wprowadzenie do tomów
34) Przetwarzanie końcowe
35) Szybkie wprowadzenie do przesyłania strumieniowego na poziomie
36) Tworzenie prefabrykatów
37) Tworzenie wody do pływania
38) Wprowadzenie do planów
39) Klasy schematów
40) Wiązania klawiszy wejściowych schematu
41) Typy zmiennych schematu i funkcje matematyczne
42) Jak stworzyć sztuczną inteligencję i podstawy wroga?
43) Konfigurowanie roamingu AI i miejsc docelowych
44) Tworzenie systemu zdrowia gracza
45) Wprowadzenie do widżetów interfejsu użytkownika
46) Tworzenie wyświetlacza Heads Up – część 1
47) Tworzenie powiązań Heads Up Display – część 2
48) Podstawowa animacja interfejsu użytkownika UMG
49) Pływający komponent widżetu interfejsu użytkownika
50) Tworzenie ekranów ładowania
51) Tworzenie menu głównego
52) Stylizacja naszego głównego menu
53) Dodawanie funkcji głównego menu
54) Wejścia gamepada Menu główne
55) Wykańczanie wejść w menu głównym
56) Pokazywanie kursora myszy do gier
57) Tworzenie menu pauzy
58) Funkcjonalność menu pauzy
59) Stylizacja naszego menu pauzy
60) Przegląd ustawień pakowania i eksportu
61) Pakowanie naszego projektu
62) Omówienie efektów kaskadowych
63) Tworzenie emitera iskier
64) Korzystanie z kaskadowych sprite'ów GPU
65) Emitery siatki kaskadowej
66) Wprowadzenie do systemu zapisu/ładowania gry
67) Wyświetlanie zapisanych danych gry w interfejsie użytkownika
68) Tworzenie systemu punktów kontrolnych
69) Teleportowanie gracza do punktu kontrolnego
Zastrzeżenie: programista nie rości sobie prawa do żadnego filmu osadzonego w tej aplikacji, chyba że zaznaczono inaczej. Filmy osadzone w tej aplikacji są chronione prawami autorskimi jej szanujących się właścicieli. Jeśli w tej aplikacji pojawia się film, który należy do Ciebie i nie chcesz, aby pojawiał się w tej aplikacji, skontaktuj się z nami za pośrednictwem poczty e-mail, a zostanie on natychmiast usunięty.