Przejdź do treści
RF

Rook for iOS

Wydawca: fishdog.net
iOS Free
Ściągnij v1.1.0 130 pobrania
Wersja1.1.0
Wydawca fishdog.net
Data wydania22 cze 2018
Data dodania22 cze 2018
Wymagania systemu operacyjnegoiOS
WymaganiaRequires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Całkowita liczba pobrań130
Cena £Free

Opis

Kentucky Discard to popularna gra karciana polegająca na robieniu lew, wykorzystująca specjalną 41-kartową talię ponumerowaną od 5 do 14 w 4 kolorach oraz kartę wieży. W tej aplikacji karta wieży jest figurą zamkową, a karty są zaprojektowane tak, aby były przyjazne dla daltonistów.

Rozdanie: Rozdanie przechodzi wokół stołu dla każdego rozdania, po lewej stronie. Rozdający rozdaje 9 kart każdemu graczowi i 5 kart wdowie na środku stołu.

Licytacja: Gracze licytują o prawo do nazwania koloru atutowego. Gracz na lewo od rozdającego rozpoczyna licytację od 70 (lub pasuje), a licytacja toczy się na lewo, zwykle w 5-punktowych przyrostach. Gracz, który spasuje, nie bierze udziału w licytacji tego rozdania.

Wdowa, nazwanie atutem: Lider z najwyższą ofertą zbiera 5 kart wdów (pokazanych wszystkim graczom), wybiera kolor atutowy i odrzuca 5 kart ze swojej ręki (niepokazanych innym graczom). 5 odrzuconych kart może zawierać karty punktowe, które, w zależności od twoich ustawień, trafią do licytanta z najwyższą ofertą lub zwycięzcy ostatniej lewy.

Sztuczki: Krupier (lub licytant z najwyższą ofertą, możesz to zmienić) prowadzi pierwszą lewę. Gra toczy się w lewo, aż wszyscy 4 gracze zagrają jedną kartę. Gracze podążają za kolorem, chyba że nie są w tym kolorze (lub zagrają kartę wieży, aby wygrać lewę z dużą ilością punktów). Jeśli gracz nie może podążać za kolorem, można zagrać dowolną kartę. Jeśli w lewie nie było zagranych kart atutowych, lewę wygrywa wysoka karta w kolorze wiodącym. Jeśli w lewie zostały zagrane karty atutowe, lewę wygrywa najwyższa karta atutowa. Zwycięzca lewy wyciąga karty (dodaje je do swojego stosu wygranych lew) i prowadzi następną lewę. Karta wieży to najwyższa karta w kolorze atutowym. Ranking kart od wysokich do niskich to wieża-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5.

Wyniki rozdań: Obie drużyny liczą punkty ze swoich stosów wygranych lew: karta wieży jest warta 20; 14 i 10 kart są warte po 10; 5 kart jest wartych 5. Pozostałe karty nic nie liczą. Jeśli zespół licytujący nie zdobył wystarczającej liczby punktów, aby pokryć swoją ofertę, jego wynik zmniejsza się o kwotę oferty.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy