Przejdź do treści
NP

Numerical Physics for iOS

Wydawca: Kirk Kaminsky
iOS Free
Wersja1.0
Wydawca Kirk Kaminsky
Data wydania4 maj 2016
Data dodania3 wrz 2015
Wymagania systemu operacyjnegoiOS
WymaganiaCompatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g
Całkowita liczba pobrań0
Cena £Free

Opis

Przedstawiamy fizykę numeryczną (aka Real Physics V2.0) ... jedyny PRAWDZIWY symulator fizyki w App Store, narzędzie do rozwiązywania zadań domowych i wszechstronnego dobrego faceta. symulator cząstek* mechaniki Newtona w dwóch wymiarach dla urządzeń z systemem iOS, zbudowany wokół niestandardowego silnika fizyki. Może modelować, animować i numerycznie rozwiązywać z dużą dokładnością szeroką klasę problemów z mechaniki w szkole średniej i na uniwersytecie, które sam utworzyłeś, korzystając z bezpośredniego, intuicyjnego interfejsu dotykowego i otwartego świata „piaskownicy”. ** Fizyka numeryczna PRO jest już dostępna : jeśli potrzebujesz więcej niż kilku zaawansowanych funkcji dostępnych przy zakupie w aplikacji, rozważ zakup wersji PRO, która ma odblokowane wszystkie zakupy w aplikacji (40% oszczędności w USD) i zawiera czwarty samouczek dotyczący niektórych zaawansowanych funkcje.****Jeśli dokonałeś zakupów w aplikacji w dziedzinie fizyki numerycznej o wartości równej lub przekraczającej 6 USD w marcu lub kwietniu 2016 r., skontaktuj się ze mną, przesyłając po otrzymaniu go z iTunes, aby uzyskać kod promocyjny na uaktualnienie do fizyki numerycznej PRO za darmo.*** Napisany przez fizyka i pedagoga, przeznaczony dla edukatorów i studentów fizyki. Jego główne cechy to zdolność do: dynamicznego generowania: diagramów ciał swobodnych, trajektorii i wykresów wielkości fizycznych w miarę rozwoju systemu; zastosować zestaw standardowych „wyrażonych sił” (grawitacja, opór, przywracanie sprężyny, siły odwrotne do kwadratu); ograniczać ciała do pochyłości (z realistycznym tarciem lub bez); łączyć ze sobą ciała za pomocą sprężyn, odwrotnych kwadratów sił, ograniczeń siły bezpośredniego naciągu lub pośrednio przez punkty stałe kół pasowych; kinematycznie ograniczać (tj. wstępnie określać) ruch brył; powodują, że nieograniczone i pewne pojedynczo ograniczone ciała uczestniczą w zderzeniach ze sobą lub z powierzchnią ograniczającą, z określonym przez użytkownika współczynnikiem restytucji, oraz określają kąty i prędkości rozpraszania. : kompletny, rozszerzalny w przyszłości system samouczków: naucz się fizyki podczas korzystania z aplikacji; oznaczony etykietą widok diagramu wolnego ciała: patrz, edytuj, twórz wykresy i usuwaj swoje siły bezpośrednio z FBD; zupełnie nowy interfejs użytkownika, który schodzi Ci z drogi i maksymalizuje powierzchnię ekranu, zachowując jednocześnie wszystkie funkcje nie dalej niż dwa kroki; zupełnie nowy niestandardowy silnik fizyki o wysokiej dokładności i wysokiej wydajności (10x szybszy, jeszcze wyższa dokładność); całkowicie nowy silnik graficzny oparty na OpenGL (100x szybszy, przy wspaniałych 60 klatkach/s nawet na starszym sprzęcie); przykłady oparte na serwerze: dzięki czemu mogę publikować nowe przykłady bez konieczności aktualizacji aplikacji; uniwersalny projekt aplikacji: jedna aplikacja działa na iPhone'ach o wszystkich rozmiarach ekranu i iPadach; i wreszcie, podstawowa aplikacja jest teraz bezpłatna Odblokuj następujące funkcje, aby uwolnić pełną moc aplikacji: Zaawansowane wykresy i eksport danych: twórz właściwości i właściwości, wielobranżowe i wiele wykresów oraz eksportuj dane liczbowe do aplikacje takie jak arkusze kalkulacyjne; Niestandardowe siły i krzywe ograniczające: tworzenie zasadniczo dowolnej pozycji, prędkości lub sił zewnętrznych i międzyciałowych zależnych od czasu oraz tworzenie zdefiniowanych przez użytkownika nieprostych krzywych i powierzchni ograniczających; Halter-Solver: określ „warunek zatrzymania” dowolnej fizycznej właściwości ciała, którą można przedstawić na wykresie: oznacza to, że „fizyka numeryczna” może być używana do numerycznego rozwiązywania szerokiego zakresu problemów często spotykanych w liceum i mechanice na drugim roku . Multibody i Tension Constraint Solver: utwórz dowolną liczbę ciał (>2) i poddaj je tylu ograniczeniom, ile jest fizycznie spójne. Użyj go do tworzenia potężnych symulacji problemów związanych z mechaniką Lagrange'a. Fizyka numeryczna może z łatwością modelować numerycznie złożone systemy, których nie można rozwiązać analitycznie, dzięki doborowi pięciu różnych integratorów numerycznych, kroku czasowego, szybkości klatek i kontroli szybkości symulacji.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy