| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Wydawca | austin lubetkin |
| Data wydania | 27 kwi 2016 |
| Data dodania | 14 kwi 2016 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | $0.99 |
Opis
Nieliniowy organizator zadań typu open source dla systemu iOS. Stworzone na BrickHack 2016 przez Austina Lubetkina i Kathleen Burkhardt. Jak to działa? Każde duże zadanie to „koło”, a każde koło jest podzielone na 30-minutowe segmenty. Po zakończeniu 30-minutowego segmentu zadania najlepiej zrobić sobie przerwę. Zwiększa to produktywność, pozwalając podzielić duże zadanie na mniej zniechęcające segmenty i zapobiega zbyt długiemu działaniu „wypalenia”. zabierze cię do ukończenia. Kiedy masz zamiar rozpocząć pracę, naciśnij „GO”, a timer uruchomi się. Po 30 minutach pracy otrzymasz powiadomienie push z informacją „Czas na przerwę!”. Otwórz powiadomienie, naciśnij „STOP” i zrób sobie przerwę. Gdy będziesz gotowy do powrotu do pracy, wróć do aplikacji i naciśnij „GO”. Gdy minie czas, otrzymasz powiadomienie „Czy potrzebujesz więcej czasu?”. Jeśli naciśniesz „TAK”, licznik będzie działał tak długo, jak potrzebujesz. Specyfikacja techniczna Ten projekt został zbudowany przy użyciu Codea, uproszczonej, ale potężnej wersji Lua, która umożliwia łatwe wdrożenie na iOS. Po łacinie "koła", główny element interfejsu użytkownika naszego projektu.