| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Wydawca | saumya lahera |
| Data wydania | 10 cze 2015 |
| Data dodania | 25 maj 2015 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with . iTunes account required. |
| Całkowita liczba pobrań | 4 |
| Cena £ | Free |
Opis
Grafika internetowa to samouczek, który wyjaśnia podstawy WebGL. WebGL to jeden z najlepszych interfejsów API w sieci. Jest to również bardzo ważne, aby ułatwić początkującym zrozumienie WebGL. Zanim ubrudzisz sobie ręce, ważne jest, aby zrozumieć podstawę. WebGL to interfejs API JavaScript. Bezpośrednio komunikuje się z GPU i naprawdę ważne jest, aby o tym wiedzieć. Istnieje wiele alternatyw dla uzyskania interaktywnych projektów. Pokonanie trudnej części wiele Cię nauczy.Dlaczego grafika internetowa?Grafika internetowa uczy podstaw interfejsu API. Są kroki, które należy wykonać. Jeśli nie, może ci się to podobać, a może nie. Dlatego naprawdę ważne jest, aby postępować zgodnie z instrukcjami. WebGL jest oparty na OpenGL ES 2.0. Jest rozdział, który zawiera informacje o OpenGL ES 2.0. Tak, zawiera wszystkie informacje, które mogą być pomocne w zrozumieniu WebGL. Grafika WebGL pomaga lepiej zrozumieć interfejs API. Daje wyobrażenie o tym, jak wygląda WebGL. Rozdziały: Wprowadzenie, OpenGL ES, WebGL API, HTML5, Flow, Przeglądarki, Współrzędne 3D, Współrzędne 2D, Elementy, Kontekst, Tekstury, Transformacje, Projekcja, Shadery.Projekt: - Projekt jest bardzo prosty i przejrzysty. - Strona indeksu pokazuje rozdziały. - Przesuń strony, aby odpowiednio zmienić rozdziały. - Tekst na mowę pozwala czytać rozdziały. - Rozdziały koncentrują się na podstawach. - Strona informacyjna zawiera podstawowe informacje. - Bardzo interaktywna.