| Wersja | 1.0.10 |
|---|---|
| Wydawca | Zach Gage |
| Data wydania | 21 mar 2020 |
| Data dodania | 21 mar 2020 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | Free |
Opis
Oryginalna, najlepiej sprzedająca się mobilna gra słowna, zmieniona!
Mądrze dobieraj słowa! W trakcie gry z dołu ekranu unosi się więcej płytek! Potrzebujesz całego twojego leksykologicznego sprytu i taktycznej wiedzy, aby utrzymać twoje kolumny w dół. Jeśli jakieś litery znajdą się w górnym rzędzie, gra jest skończona.
Klasyczne tryby Daily Tower, Tower, Puzzle, Rush i Zen powracają i są pełne nowych KAFLI BONUSOWYCH, które podwajają (lub więcej!) wartości słów.
Dołącz do nich zupełnie nowy tryb wyszukiwania oraz tryb ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle i Blitz!
To w sumie jedenaście trybów!
Do tego kopia zapasowa iCloud, najlepsze wyniki zgłaszane dla gier nawet w toku, szczegółowe statystyki dla każdego trybu, tabele liderów Game Center i osiągnięcia.
To dość szalone, że wracam do mojej pierwszej hitowej gry, SpellTower. Nie mogę uwierzyć, że minęło prawie 10 lat od jej premiery. Pierwsze iPhone'y, na których działał, miały 3,5-calowy ekran i rozdzielczość 320 x 480! Dosłownie zrobiłem podwójne spojrzenie na tę rozdzielczość, kiedy to sprawdziłem.
Zabawną częścią posiadania przebojowej gry jest to, że ludzie z tobą o tym rozmawiają. Dzięki SpellTower słyszałem o dziadkach grających w tę grę każdego ranka, aby zachować jasność umysłu, rodzicach grających w nią ze swoimi dziećmi, przyszłych matkach grających w tę grę, aby przetrwać poranną chorobę, oraz o niezliczonych obserwacjach nieznajomych grających w nią w metrze, samolotach, a nawet windach.
Zaangażowałem się w gry, ponieważ chciałem łączyć się z ludźmi w pozytywny sposób. Chciałem pomóc ludziom myśleć krytycznie i wyjść z czymś więcej niż przyszli. Gry wydawały się być sposobem na zrobienie tego na ogromną skalę, ale historie, które usłyszałem od graczy SpellTower, nauczyły mnie, że gry robią o wiele więcej dla ludzi, niż kiedykolwiek się spodziewałem.
Jestem głęboko wdzięczny, że SpellTower był w stanie być czymś wyjątkowym dla tak wielu ludzi i myślę, że właśnie dlatego tak wielu ludzi dzieliło się tym z przyjaciółmi, bliskimi i nieznajomymi w windach.
Mimo że SpellTower to gra, którą stworzyłem, tak naprawdę ledwo jest już moja. Doświadczenia i miłość, które miałem do gry, zostały tysiąckrotnie prześcignięte przez jej odbiorców. Dużo myślałem o wszystkich doświadczeniach, jakie ludzie mieli z grą, kiedy projektowałem tę nową wersję. Mam nadzieję, że każdy, kto pokochał tę grę, będzie miał powód do ponownego jej odebrania i podzielenia się nią z przyjaciółmi i rodziną.
-zach