| Wersja | 1.9 |
|---|---|
| Wydawca | Marco Kehler |
| Data wydania | 22 cze 2016 |
| Data dodania | 22 cze 2016 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Całkowita liczba pobrań | 1 |
| Cena £ | Free |
Opis
Battle Wizard Attack to gra typu hack-and-slash w stylu retro, w której musisz pokonać niekończące się odradzające się hordy szkieletów za pomocą swoich magicznych mocy. Zachowanie w grze Hack-and-slash: kontrolujesz jednego czarodzieja bitewnego i szybko chodzisz; musisz zabić każdego potwora, którego napotkasz. Gra ma uproszczony system atrybutów i umiejętności, w którym zdobywasz doświadczenie w zabijaniu potworów, a gdy masz wystarczająco dużo doświadczenia, awansujesz. Kiedy awansujesz, możesz wydać dwa punkty na poziom w trzech kategoriach ŻYCIE, MANA lub OBRAŻENIA. ŻYCIE zwiększa punkty życia twojej postaci. Tracisz punkty życia, jeśli zostaniesz trafiony przez wroga. Uwaga: Kiedy stracisz wszystkie swoje punkty życia, gra się kończy i musisz ożywić swoją postać. 8-bitowy styl retro: Grafika jest oldschoolowa, aby wyglądać jak popularne stare gry na urządzenia przenośne. Myślę, że dobry pomysł na grę nie wymaga wysokiej klasy grafiki 3D i naprawdę kocham pixel art. Optymalizacja dotykowa/tabletu/telefonu: użyj krzyżyka kontrolnego, aby poruszać swoją postacią. Funkcja automatycznego celowania pomaga strzelać zawsze we właściwym kierunku. Mniej mówienia, więcej akcji: Ta gra wygląda jak RPG, ale tak naprawdę jest najlepszym RPGiem akcji. Nie znajdziesz postaci (NPC), z którymi możesz porozmawiać. Wszystko kręci się wokół akcji.Brak pay-to-win (KIEDYKOLWIEK):Naprawdę nie lubię pay-to-win. Jeśli gracze mogą „kupić” przewagę, myślę, że to już nie jest gra. Dla mnie gra to zbiór zasad, w których każdy gracz ma wspólny cel i równe szanse na wygraną. Nie pozwolę, żeby cokolwiek zepsuło to. Również chcę dotrzeć do jak największej liczby graczy. Dlatego gra jest darmowa. W przyszłości możemy zintegrować zakupy w aplikacji oparte na projektowaniu. Możesz więc kupić więcej fantazyjnych sukienek lub więcej zwierząt, ale te funkcje nigdy nie będą miały wpływu na zasady gry lub wyniki. Tworzenie gier opartych na użytkownikach: słucham waszych opinii. Daj mi znać, jeśli masz jakieś fajne pomysły na ulepszenie gry. Dobre oceny przyspieszają mój rozwój.Dziękuję za przeczytanie i cieszę się grą :-)