ASTRO GameEngine
| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Wydawca | MPT Games |
| Data wydania | 14 lip 2014 |
| Data dodania | 14 lip 2014 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Całkowita liczba pobrań | 82 |
| Cena £ | Free |
Opis
o
ASTRO to platforma dla Windows, która ma możliwość tworzenia gier 2D z fizycznymi kolizjami, animacje między innymi została stworzona wyłącznie dla Windows, w przyszłości ta zasada może zostać złamana, Astro ma wszystko, co potrzebne do stworzenia gry 2D.
cechy
Astro jest całkowicie elastyczne, ma układ, konfigurowalny, łatwy w użyciu, własne narzędzia, łatwy w użyciu, możesz tworzyć kamery, przenosić się do określonego obszaru, abyś mógł pracować lepiej, nie tylko kamery takie jak każda karta, którą masz w swoim rozwoju przestrzeń.
język
Astro jest lub zostało zaprogramowane w C#. NET i C++ jednak ma "97%" C# tzn. całe twoje doświadczenie jest w C# lądowania zasobów są w C++. NET czy Visual Studio Express 2013, gdzie podał swoje właściwości fizyczne, jego interfejs, sam system.
Cechy
Czysty i łatwy interfejs
C # programowanie ich
efekty
dźwięk
Fizyczne ciało sztywne, kolizja
Materiały, tekstury i piksele bitmap
RigidBody redaktor
Proste renderowanie tekstów 2D
Importuj (przeciągnij i upuść)
Przyjdź interfejs Z ASYSTENTEM Informacje
Mieć oświetlenie techniczne
Animacja koncepcyjna do wygładzania duszków
Technika dynamicznego oświetlenia BY piksele szumią świat 2D
Renderuj wyraźny tekst za pomocą specjalnego modułu cieniującego Threshold hum
Platforma Fizyki
Konfigurowalny układ, akapit Przeciągnij różne CRP.