| Wersja | 1.1.3 |
|---|---|
| Wydawca | Novel Games |
| Data wydania | 20 maj 2014 |
| Data dodania | 20 maj 2014 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Całkowita liczba pobrań | 43 |
| Cena £ | Free |
Opis
Uciekaj z pułapek i unikaj samookaleczenia. Twoim zadaniem w tej grze jest doprowadzenie pinballa do wyjścia z labiryntów w wyznaczonym czasie bez rozbijania go o ściany. Możesz użyć czterech klawiszy strzałek na klawiaturze, aby sterować pinballami. Rozpoczynając grę z 5 pinballami, jeden pinball zostanie odjęty, jeśli rozbijesz go na ścianie i musisz ponownie uruchomić poziom. Gra kończy się, gdy jednoręki bandyta się wyczerpie. Po ukończeniu poziomu Twój wynik będzie liczony na podstawie liczby pozostałych pinballi i pozostałego czasu, plus premia za ten poziom. Otrzymasz również dodatkowe pinballe i czas, które zostaną dodane do pozostałej części poprzedniego poziomu i przeniesione do następnego poziomu. Naciśnij klawisz Enter na klawiaturze, aby przejść do następnego poziomu. Zwróć uwagę, że na każdym poziomie w labiryncie pojawi się pewna liczba podniesień, z których każda ma inny efekt: żółty Minime zmniejsza pinball do mniej więcej jednej czwartej jego oryginalnego rozmiaru; Aqua Supersize podwaja rozmiar pinballa; zawroty głowy Slow zmniejsza prędkość pinballa; flash Haste przyspiesza pinball; odbiór ze znakiem plus daje dodatkowy czas, a odbiór ze znakiem minus odlicza pozostały czas. Jeśli jednoręki bandyta zostanie przeniesiony do innego chwytu, gdy efekt jest aktywny, nowy efekt zostanie aktywowany, a poprzedni zostanie usunięty. Z wyjątkiem dwóch podniesień związanych z czasem, wszystkie inne efekty będą trwać przez około 20 sekund, więc bądź ostrożny, gdy się z nimi spotkasz, ponieważ nie zawsze mogą ci pomóc.