| Wersja | 1.02 |
|---|---|
| Wydawca | Micro Fleets |
| Data wydania | 14 mar 2013 |
| Data dodania | 14 mar 2013 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Całkowita liczba pobrań | 11 |
| Cena £ | Free |
Opis
Shoot A Loop to marmurowa zabawka zaprojektowana do zabawy i zabawy w sposób inspirowany zabytkowymi marmurowymi zabawkami. Możesz bawić się tą marmurową zabawką za pomocą jednego kciuka i tworzyć różnorodne gry, używając kombinacji punktów i prób.
Przejrzeć
Shoot a Loop to prosta gra. Wykorzystuje mechanizm, który można znaleźć w małych plastikowych zabawkach, którymi 20 lat temu dzieci wychodziły z automatów w sklepach spożywczych. To niekoniecznie jest zła rzecz. Wiele gier wykorzystuje proste, nostalgiczne projekty w nowoczesnych opakowaniach, aby przenieść swoich graczy do dawnych czasów na ich telefonach. Jednak z pewną dziwną fizyką, trudną do kontrolowania mechaniką i ograniczeniem trybów gry, Shoot a Loop nie jest taką grą.
Koncepcja jest bardzo prosta. Masz piłkę do koszykówki w pętli z czterema koszami, z wynikami od 75 do 250 punktów. Stukasz w koszykówkę i przytrzymujesz ją, a następnie odciągasz i puszczasz, aby wysłać ją przez pętlę. Celem jest uzyskanie odpowiedniego ciśnienia, aby piłka wpadła do jednej z obręczy i zdobyła te punkty. Są dwa przyciski, jeden do zresetowania piłki i jeden do zresetowania wyniku. Jeśli wypełnisz wszystkie cztery obręcze, które wygrasz, prawdopodobnie po to, aby zrobić to z jak najmniejszą liczbą piłek. Problem polega na tym, że sama pętla i możliwość kontrolowania prędkości i kąta piłki wcale nie są łatwe. Brakuje również wariacji na temat rozmiaru pętli i warunków zwycięstwa lub nagród, ta gra jest bardziej ciekawostką niż w pełni funkcjonalna gra.
Jest jednak bezpłatny i stanowi cyfrową wersję klasycznej ręcznej plastikowej zabawki. Niemniej jednak, z podejrzanym umieszczeniem paska reklam (stukaliśmy go przypadkowo kilka razy podczas próby wystrzelenia piłki) i brakiem innych funkcji, które przedłużyłyby grę, jest to bardzo krótkotrwała dywersja. Szybko odkryjesz, że szukasz gry w koszykówkę o większej głębi.