| Wersja | 0.9.2 |
|---|---|
| Wydawca | Imperial Penguin |
| Data wydania | 12 paź 2012 |
| Data dodania | 12 paź 2012 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Macintosh, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.8 |
| Wymagania | Xcode with the command line tools installed is required for compiling for the simulator and for iOS. Android development tools and NDK are required for compiling for Android, Kindle Fire, and Nook Tablets. Blackberry NDK 2.0 or better is required for compiling for Blackberry Playbook and BB 10. HP WebOS developer tools and PDK are required for compiling or WebOS. |
| Całkowita liczba pobrań | 70 |
| Cena £ | Free to try |
Opis
CatHide to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia aplikacji mobilnych. Wykorzystuje zmodyfikowaną wersję biblioteki Cocos2d-x, aby umożliwić programistom tworzenie gier na iOS, Android, Blackberry QNX i WebOS z jednej bazy kodu i jednym kliknięciem. Posiadam własny wbudowany symulator do testowania aplikacji i mogę wdrażać na różnych platformach symulatory i urządzenia do testowania w prawdziwym życiu. Oprogramowanie jest w wersji beta i można je bezpłatnie pobrać i wypróbować przez 30 dni. Okres próbny zostanie zresetowany wraz z nowymi aktualizacjami, aż produkt osiągnie stan wydania. W okresie beta można go kupić po obniżonej cenie 29,99 USD. Po okresie beta cena wyniesie 49,95 USD. Na stronie dostępny jest samouczek dotyczący podstaw korzystania z CatHide i jego wersji Cocos2d-x. Planowane są kolejne tutoriale.