Przejdź do treści
IF

iSimulate for iOS

Wydawca: vimov
iOS $15.99
Ściągnij v1.5 154 pobrania
Wersja1.5
Wydawca vimov
Data wydania19 sty 2010
Data dodania19 sty 2010
Wymagania systemu operacyjnegoiOS
WymaganiaCompatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required
Całkowita liczba pobrań154
Cena £$15.99

Opis

Dzięki iSimulate, Multi-touch, akcelerometr, kompas i GPS są teraz w symulatorze iPhone'a.

Aktualizacja „supercharged” 1.5 iSimulate jest już dostępna i zapewnia obsługę kompasu i pełną obsługę UIKit; teraz dotknięcia wszystkich obiektów UIKit są przesyłane do symulatora iPhone'a

OSTRZEŻENIE: iSimulate jest TYLKO dla programistów iPhone'a. Jeśli nie tworzysz aplikacji na iPhone'a, masz Xcode i masz kod źródłowy aplikacji, NIE pobieraj iSimulate.

Opinie

iSimulate błyszczy, jeśli chodzi o tworzenie wysokiej jakości filmów z rozgrywki, która wymaga działania wielodotykowego i akcelerometru! Nigdy więcej filmów z YouTube w ciemnym pokoju! - Eric Hartzog, twórca Stick Wars.

„To elegancka aplikacja i działa zgodnie z reklamą”. - Dan Grigsby (MobileOrchard.com).

"iSimulate to świetna opcja dla programistów" - Jeff Lamarche (blog deweloperski iPhone'a).

„Uznałem, że iSimulate jest bardzo kreatywnym wykorzystaniem technologii do rozwiązania rzeczywistego problemu z programowaniem… Gorąco polecam przyjrzeć się bliżej”. - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)

„Świetny dodatek do symulatora iPhone'a” — Noel Llopis (SnappyTouch.com)

„Dość bezwarunkowa rekomendacja, taki jest werdykt”. - Alex Curylo (www.alexcurylo.com)

Obejrzyj reklamę

Obejrzyj reklamy iSimulate pod adresem:

http://www.vimov.com/isimulate/ad1

O iSimulate

Najbardziej unikalnymi cechami iPhone'a i iPoda Touch są wielodotyk i akcelerometr, ale symulator iPhone'a nie mógł pomóc w "symulowaniu" obu. Teraz dzięki iSimulate możesz. Po zainstalowaniu go na Twoim iPhonie lub iPodzie Touch, będzie bezprzewodowo wysyłać zdarzenia wielodotykowe, dane akcelerometru, lokalizację GPS i inne dane na żywo do Twojej aplikacji w symulatorze iPhone'a.

Dzięki iSimulate możesz teraz nagrywać wspaniałe filmy wysokiej jakości do swoich aplikacji i gier. Nie tylko to, ale dzięki iSimulate możesz przyspieszyć rozwój, ponieważ uruchomienie aplikacji w symulatorze iPhone jest ponad 5 razy szybsze niż instalowanie jej na urządzeniu.

Po prostu dodaj plik biblioteki iSimulate SDK do swojego projektu. Nie będziesz musiał w żaden sposób modyfikować swojego kodu. Pobierz pakiet SDK za darmo ze strony http://www.vimov.com/isimulate/.

Serdecznie dziękujemy firmie Apple za zatwierdzenie iSimulate do App Store, aby ułatwić życie programistom. iSimulate został zaprojektowany z myślą o szerokiej kompatybilności, doskonałej wydajności i niezawodności.

Cechy

Korzystaj z multidotyku, akcelerometru i kompasu w symulatorze iPhone'a.

Nagrywaj filmy z akcelerometrem, kompasem i aplikacjami obsługującymi wielodotyk.

Zaoszczędź ponad 80% czasu poświęconego na instalowanie aplikacji na urządzeniu.

Przetestuj swoje aplikacje w różnych wersjach systemu operacyjnego iPhone w symulatorze iPhone.

Przetestuj swoje aplikacje za pomocą różnych identyfikatorów urządzeń.

Bezproblemowa integracja: po prostu dodaj plik biblioteki do swojego projektu. Brak zmian w kodzie.

Aby uzyskać więcej informacji i pobrać pakiet SDK:

http://www.vimov.com/isimulacja/

FAQ

P: Jak działa iSimulate?

O: Po dodaniu do projektu biblioteka iSimulate SDK tworzy na symulatorze iPhone'a serwer nasłuchujący, który czeka na połączenie z iPhone'a/iPoda z uruchomionym klientem iSimulate. Po nawiązaniu takiego połączenia klient iSimulate działający na Twoim iPhonie/iPod przechwytuje wszystkie dane z czujnika przyspieszenia, zdarzeń dotykowych, lokalizacji oraz identyfikatora urządzenia i przesyła je strumieniowo na serwer. Biblioteka iSimulate SDK następnie odtwarza syntetycznie wszystkie zdarzenia wejściowe. Jest to całkowicie przezroczyste dla Twojej aplikacji i nie wpływa na jej funkcjonalność.

P: Czy iSimulate wysyła wszystkie zdarzenia wielodotykowe?

Odp.: Od wersji iSimulate 1.5 nie ma ograniczeń dotyczących korzystania z UIKit. Wszystkie dotknięcia są przenoszone na wszystkie typy obiektów UIKit, dzięki czemu możesz używać iSimulate do tworzenia praktycznie dowolnej aplikacji OpenGL lub UIKit.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy