Przejdź do treści
BF

BrainZoo for Android APK

Android APK Free
Typ plikuAPK
Wersja1.1
Wydawca Pasha Bouzarjomehri
Data wydania22 paź 2019
Data dodania22 paź 2019
Wymagania systemu operacyjnegoAndroid
WymaganiaRequires Android 4.1 and up
Całkowita liczba pobrań0
Cena £Free

Opis

Aplikacja jest symulacją umiejętności zwierząt w celu porównania z ludzkimi zdolnościami. Symulacja jest w całości oparta na naszych badaniach dotyczących poznania zwierząt. Uwzględniając wyniki prawdziwych badań naukowych, ułatwiamy graczom tej symulacji zrozumienie postępów poczynionych w badaniach na zwierzętach, które w przeciwnym razie mogą zostać przeoczone przez przeciętną osobę.

Gra pamięciowa

W badaniu przeprowadzonym przez Tetsuro Matsuzawa odkrył, że szympansy mają lepszą pamięć krótkotrwałą niż ludzie. W badaniu zbadano pamięć krótkotrwałą, pokazując szympansom liczby od 1 do 9 w losowej kolejności, maskując je, a następnie oczekując, że wybiorą liczby we właściwej kolejności. Nawet po pokazaniu szympansom liczb tylko przez 210 milisekund, wciąż były w stanie rozwiązać zagadkę.

Ta niesamowita pamięć krótkotrwała (lub „robocza”) pomaga szympansom przetrwać na wolności, gdzie często muszą podejmować szybkie i złożone decyzje. Pamięć robocza jest aktywną formą pamięci krótkotrwałej, mentalnej przestrzeni roboczej, która pozwala mózgowi żonglować wieloma myślami jednocześnie. W przypadku szympansów niesamowita pamięć robocza prawdopodobnie pomaga zwierzętom poruszać się po gałęziach ogromnych drzew, na przykład w celu pożywienia lub decydować, co zrobić, gdy konkurujące grupy zwierząt zagrażają sobie nawzajem.

-Nauka na żywo

Nawet jeśli nie możesz grać w tę grę w trybie „prawdziwym”, nie czuj się źle, ponieważ sam badacz powiedział: „Nie martw się, nikt nie może tego zrobić, to dla ciebie niemożliwe”.

Slajdy obrazkowe

Badanie Stephena F. Sandsa i Anthony'ego A. Wrighta „Pamięć naczelnych: retencja pozycji z listy seryjnej przez małpę Rhesus” wykazało, że małpy rezus prawidłowo pamiętały około 86% pozycji z 10-elementowej listy. Ponieważ małpy radziły sobie tak dobrze, naukowcy postanowili przetestować małpy na liście 20 pozycji, z której małpy otrzymały średnio 81%.

Człowiek bez ingerencji, to znaczy, że otrzymuje listę podobnych pozycji wiele razy z rzędu, często pamięta listę 10 pozycji z ponad 93% dokładnością i listę 20 pozycji z 92% dokładnością. Po dodaniu zakłóceń dokładność człowieka spada do około 70%

W grze tryb „Hard” reprezentuje listę 10 przedmiotów, a tryb „Real” — listę 20 przedmiotów.

Gra Monty Hall

„Dylemat Monty Halla” (MHD) to dobrze znana zagadka prawdopodobieństwa, w której gracz próbuje odgadnąć, które z trzech drzwi kryją pożądaną nagrodę. Po dokonaniu wstępnego wyboru jedne z pozostałych drzwi są otwarte, nie ujawniając żadnej nagrody. Gracz ma wtedy możliwość pozostania przy swoich początkowych przypuszczeniach lub przejścia do innych nieotwartych drzwi. Większość ludzi decyduje się pozostać przy swoich początkowych przypuszczeniach, mimo że zmiana podwaja prawdopodobieństwo wygranej. W serii eksperymentów zbadano, czy gołębie (Columba livia), jak większość ludzi, nie zmaksymalizują oczekiwanych wygranych w wersji MHD. Birds przeprowadziło wiele prób standardowego MHD, z trzema kluczami odpowiedzi w komorze operacyjnej służącymi jako troje drzwi, a nagrodą był dostęp do mieszanego ziarna. W ramach eksperymentów manipulowano prawdopodobieństwem uzyskania wzmocnienia w celu zmiany i pozostania, a ptaki dostosowały swoje prawdopodobieństwo zmiany i pozostania w celu przybliżenia optymalnej strategii. Replikacja procedury z udziałem ludzi pokazała, że ​​ludzie nie przyjęli optymalnych strategii, nawet przy intensywnym szkoleniu.

Podobne programy

Alternatywy