| Typ pliku | APK |
|---|---|
| Wersja | 1.0 |
| Wydawca | Stonesoft Corp. |
| Data wydania | 7 sie 2019 |
| Data dodania | 7 sie 2019 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Android |
| Wymagania | Requires Android 4.2 and up |
| Całkowita liczba pobrań | 531 |
| Pobrania tygodniowo | 13 |
| Cena £ | Free |
Opis
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów, niszcząc wrogów podobnych do owadów. Gracz kontroluje gwiezdny myśliwiec, który może poruszać się w lewo i w prawo wzdłuż dolnej części pola gry. Wrogowie roją się w grupach w formacji w pobliżu górnej części ekranu, a następnie zaczynają lecieć w dół w kierunku gracza, strzelając do nich pociskami i próbując się w nich wbić. W późniejszych etapach niektórzy wrogowie nawet wyłamują się z grupy wchodzącej w szaleńczej próbie zderzenia się z graczem. Gra kończy się, gdy ostatni myśliwiec gracza zostanie stracony w wyniku zderzenia z wrogiem, trafienia jego strzałem lub schwytania.
Statystyka „współczynnika trafień/chybień” pod koniec gry oraz bonusowy „Etap wyzwań”, który pojawia się co kilka etapów, w których seria wrogów wlatuje i wylatuje z ekranu w określonych wzorach bez strzelania do statku gracza lub próbując w nią wpaść. Kiedy zniszczysz grupę wrogów, otrzymasz 1500 punktów. Te etapy przyznają premię 10 000 punktów, jeśli graczowi uda się zniszczyć każdego wroga, ale poza tym 100 punktów bonusowych za każdego zniszczonego wroga. Kolejną cechą gry jest losowe przekształcanie się wrogów i organizowanie się w określoną formację, która przyznaje graczowi dodatkowe punkty, jeśli uda im się go skutecznie zniszczyć.
Kolejną nowością w rozgrywce jest możliwość schwytania przez wrogów wojownika gracza. Podczas gdy gracz kontroluje tylko jednego myśliwca, „boss” Calaca (który wymaga dwóch trafień, aby zabić, pierwsze uderzenie zmieni kolor na fioletowy) będzie okresowo próbował schwytać myśliwiec za pomocą promienia ściągającego. Jeśli się powiedzie, myśliwiec dołącza do formacji wroga jako satelita do bossa Calaca, który go schwytał. Pojmany wojownik staje się wrogiem, zmienia kolor na czerwony i podobnie może zostać zastrzelony i zniszczony. Gracz nadal może strzelać, będąc schwytanym, do momentu, w którym jego statek „dotknie” porywacza, co można uznać za okazję do zestrzelenia porywacza, zanim zdoła on skutecznie schwytać gracza. Uwięzionych myśliwców można uwolnić, niszcząc bossa Calaca, który go holuje podczas ataku. Uwolniony myśliwiec połączy się następnie z myśliwcem gracza, który go uwolnił, oferując podwojoną siłę ognia, ale z niekorzyścią dla dwukrotnie większego celu. Jeśli gracz zniszczy porywacza, gdy jest jeszcze w formacji, schwytany myśliwiec nie zostanie uratowany, a zamiast tego odleci po skoku nurkowym (zakładając, że gracz go nie zniszczy), aby pojawić się w następnym etapie jako satelita dla innego szef Calaca, gdzie można go ponownie uratować.