Przejdź do treści
DF

Distrust for iPhone

Wydawca: CMGE Group Limited
iOS Free
Ściągnij 27 pobrania
Wydawca CMGE Group Limited
Data wydania14 sty 2019
Data dodania14 sty 2019
Wymagania systemu operacyjnegoiOS
WymaganiaRequires iOS 6.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Całkowita liczba pobrań27
Pobrania tygodniowo1
Cena £Free

Opis

*Współpraca wydająca grę „Fantastic Games”, niezależnego programu wspierającego gry CMGE *

Wprowadzenie do gry

Distrust to horror survival STG stworzony przez zespół z Syberii o nazwie Cheerdealers. W grze członkowie zespołu naukowego są zmuszeni pozostać w bazie arktycznej z powodu przypadkowego rozbicia się ich helikoptera. Muszą poszukać zapasów w bazie, a następnie z niej uciec. Ale w bazie, gdy gracze zapadną w głęboki sen, przyciągną tu kosmici, aby wchłonąć życie. Członkowie zespołu próbują bronić obcych, nie zasypiając, ale stopniowo szaleją z powodu zaburzeń sensorycznych z powodu braku snu i nie są w stanie odróżnić rzeczywistości od iluzji. Poprowadź ocalałych członków zespołu przez losowo wygenerowaną bazę polarną, aby stawić czoła ekstremalnej pogodzie i walczyć z kosmitami, aby ukończyć przygodę przetrwania.

Cechy gry

Realistyczne środowisko polarne

Cheerdealers, zespół deweloperski Distrust, pochodzi z Syberii, która ma przewagę w tworzeniu gier o tematyce polarnej. Jeśli gracz pozostanie poza domem przez dłuższy czas w grze, na ekranie pojawi się efekt zamrożenia. Zespół programistów zaprasza nawet graczy do prawdziwego odwiedzenia Arktyki, aby doświadczyć wyjątkowo zimnej pogody.

Klasyczne elementy obcych

Gra jest inspirowana klasycznym horrorem - The Thing z 1982 roku z pewną adaptacją. Kiedy gracze zasypiają, kosmici będą przyciągani do wchłonięcia ich życia, co przynosi im debuff. Obie strony mają swoje słabości.

Wiele strategii przetrwania

Gracze mogą wybierać spośród 15 utalentowanych członków ekspedycji, a każdy z nich ma unikalne umiejętności. Należy wybrać 2 członków, aby rozpocząć przygodę. Połączenie i strategia określi, jak przetrwać.

Losowe etapy i wiele zakończeń

Nieufność przyjmuje losową mapę w stylu Roguelike, która losowo generuje nowy zestaw etapów mapy i zadań za każdym razem, gdy rozpoczyna się nowa gra, dzięki czemu gra jest bardziej losowa i powtarzalna. Tymczasem gra została zaprojektowana z czterema rodzajami zakończeń. W niektórych etapach specjalnych wybór gracza może decydować o ostatecznym wyniku.

Komentarz gracza

1. Jako osoba z północno-wschodniej części Chin, renderowanie niskich temperatur odświeża moje zrozumienie chłodu. ---- Draco

2. Ogólnie rzecz biorąc, w ten sposób gra się rozgrzej się przy ogniu i złam kilka zamków, ukryj się, gdy spotka się z Obcym; doświadczony lekarz nie może cię uratować, jeśli wartość San spadnie do zera. ---- Frankenstein

Skontaktuj się z nami

facebook:@CMGEIndie

Twitter: @CMGE_Indie

Instagram: fantasygames_cmge

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy