| Wersja | 1.5 |
|---|---|
| Wydawca | Applications For Life |
| Data wydania | 18 paź 2017 |
| Data dodania | 18 paź 2017 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 37 |
| Cena £ | Free to try |
Opis
Owlet to samodzielny, bezstronny renderer oparty na fizyce. Ładuje modele 3D w wielu popularnych formatach, zapewniając zaawansowany system materiałów z obsługą wielowarstwowego odbicia, załamania, rozpraszania podpowierzchniowego, absorpcji, interferencji cienkowarstwowej, oświetlenia opartego na obrazie i wielu innych. Z drugiej strony Owlet zawiera rosnącą bibliotekę ponad 400 gotowych do użycia materiałów i tekstur, więc nie musisz zaczynać od zera. Owlet jest samodzielną aplikacją, co oznacza, że obsługuje oprogramowanie do edycji 3D, którego używasz, niezależnie od tego, czy jest to darmowa aplikacja, oprogramowanie komercyjne, czy nawet niestandardowe.
Owlet ładuje standardowe formaty 3D, takie jak OBJ, Collada, FBX, 3DS itp., które Twój edytor 3D jest w stanie wyeksportować. Możesz nawet zmienić edytor 3D, ale bez względu na wszystko możesz polegać na Owlet. Owlet jest wyposażony w najnowocześniejszy silnik renderujący oparty na technologii raytracingu. Oznacza to, że symulujemy światło przechodzące przez obiekty dokładnie tak, jak dzieje się w świecie rzeczywistym. Stosujemy te same zasady, co matka natura, więc rezultat, jaki otrzymujesz, jest w zasadzie taki sam, jakbyś widział go na własne oczy. Nasze złożone wielowarstwowe materiały mogą zrobić praktycznie wszystko, czego potrzebujesz. Wypukłości, zaawansowane odbicia, interferencja cienkowarstwowa, refrakcje, absorpcja i rozpraszanie podpowierzchniowe, anizotropia, opcje ior oparte na plikach, emisja światła, maski, grupy — prawie wszystko, czego możesz potrzebować, aby stworzyć idealną scenę.