| Wersja | 1.1 |
|---|---|
| Wydawca | Creative |
| Data wydania | 21 lip 2017 |
| Data dodania | 21 lip 2017 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7 |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 2 769 |
| Pobrania tygodniowo | 6 |
| Cena £ | Free |
Opis
OpenAL to wieloplatformowy interfejs API dźwięku 3D odpowiedni do użytku z aplikacjami do gier i wieloma innymi rodzajami aplikacji audio.
Biblioteka modeluje kolekcję źródeł dźwięku poruszających się w przestrzeni 3D, które są słyszane przez jednego słuchacza gdzieś w tej przestrzeni. Podstawowymi obiektami OpenAL są Listener, Source i Buffer. Może istnieć duża liczba buforów zawierających dane audio. Każdy bufor może być dołączony do jednego lub więcej źródeł, które reprezentują punkty w przestrzeni 3D, które emitują dźwięk. Zawsze istnieje jeden obiekt Listener (na kontekst audio), który reprezentuje pozycję, w której słyszane są źródła — renderowanie odbywa się z perspektywy Listener.