| Wersja | 4.2.9 |
|---|---|
| Wydawca | Eastside Sports Analysis |
| Data wydania | 3 maj 2017 |
| Data dodania | 3 maj 2017 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | Microsoft .NET Framework 4.5.2 |
| Całkowita liczba pobrań | 384 |
| Pobrania tygodniowo | 1 |
| Cena £ | Free |
Opis
Handicapper to narzędzie handicapowe w zakładach na MLB. Program jest wynikiem kilkuletnich studiów i niezliczonych godzin pracy w dziedzinach ogólnej wiedzy o baseballu, szabelmetrii i nieco hardkorowego programowania metodą prób i błędów. Cała wiedza, którą zdobyłem podczas tego procesu, znajduje odzwierciedlenie w wyniku symulacji pojedynczej gry MLB. Wersja 4 to pierwsza wersja, która działa bez programu Microsoft Excel. Sercem i duszą Handicappera jest algorytm symulacji. Symulacja to Monte Carlo, która wykorzystuje prawdopodobieństwa graczy, dane dotyczące pola gry i pogody jako dane wejściowe, aby wygenerować macierz wyników i statystyki graczy dla symulowanego pojedynku. Tworzenie danych wejściowych jest procesem dynamicznym, który bierze pod uwagę bieżące i historyczne statystyki graczy, trendy graczy, podziały plutonów (statystyki graczy w porównaniu z pałkarzami/miotaczami prawo/leworęcznymi), czynniki parkowania (różne pola gry mają różny przebieg środowiska) oraz wpływ pogody (temperatura oraz prędkość i kierunek wiatru). Dane wejściowe są codziennie tworzone przez Eastside Sports Analysis i ładowane na stronę internetową. Pakiet danych można następnie pobrać za pośrednictwem The Handicapper (oprogramowanie rozpoznaje, czy dostępna jest aktualizacja). Pakiet danych zawiera około 17 000 plików tekstowych, które zawierają dane o grze, drużynie, zawodnikach i składzie, żeby wymienić tylko niektóre. Użytkownik może wybrać, jakie dane iw jaki sposób z nich korzystać. Symulacja rozpoczyna się od zainicjowania danych wejściowych. W tej części procesu tworzone są wyniki prawdopodobieństwa dla każdego meczu pałkarz kontra miotacz. Algorytm symulacji następnie wykorzystuje te prawdopodobieństwa podczas grania w grę (symulowania) x-liczba razy. Jeśli gra jest symulowana, np. 10 000 razy występuje średnio około 750 000 losowych zdarzeń. Wynikiem procesu symulacji jest macierz punktacji, która zawiera wynik (wystąpienie każdego indywidualnego wyniku) z 10 000 symulacji. Oprócz danych do wykorzystania, użytkownik może również modyfikować początkowe miotacze, składy i bullpen, jeśli informacje o składzie dla meczu nie zostały jeszcze upublicznione. Kursy i linie pochodzą z Pinnacle (www.pinnacle.com). Jako bukmacher i animator rynku Pinnacle jest uważany za najlepszy w biznesie pod względem przyjaznych graczom linii i ogólnej odpowiedzialności. Handicapper oferuje klientom Pinnacle opcję obstawiania zakładów za pośrednictwem oprogramowania. Eastside Sports Analysis nie ma formalnego ani nieformalnego związku z Pinnacle.