JS Programming Language - Coding and Learning Anywhere with Development Console for iPhone
| Wersja | 9.4 |
|---|---|
| Wydawca | Dmitry Kovba |
| Data wydania | 2 sie 2012 |
| Data dodania | 11 cze 2016 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Całkowita liczba pobrań | 332 |
| Pobrania tygodniowo | 1 |
| Cena £ | Free |
Opis
Klasyczny język programowania JS dla iPada, iPhone'a i iPoda touch. Język programowania to doskonałe narzędzie do nauki, skomplikowanych obliczeń matematycznych, rozrywki i wielu innych przydatnych zadań. Aplikacja jest szczególnie przydatna do nauki języka programowania JS. Musisz kupować kompilacje wewnątrz aplikacji. Wymagane jest połączenie z Internetem. - Świetne narzędzie do programowania w AppStore. - Twój język programowania dla iOS jest niesamowity! * CECHY * - Skompiluj i uruchom program. - Wprowadzanie tekstu przed uruchomieniem programu i wyjściem tekstu. - Ulepszony edytor kodu źródłowego ze składnią podświetlanie, numery linii, motywy kolorystyczne i dodatkowa klawiatura.- Języki online i kilka przykładów programów.* OGRANICZENIA *- Połączenie z Internetem jest wymagane do skompilowania i uruchomienia programu.- Grafika, sieć, system plików i wprowadzanie danych w czasie rzeczywistym nie są obsługiwane .- Maksymalny czas działania programu to 15 sekund. Poszukaj również "Języka programowania PHP" w AppStore. Dziękujemy za korzystanie z aplikacji! ===================================== JS jest językiem skryptowym opartym na prototypie, który jest dynamiczny, słabo napisany i ma pierwszorzędne funkcje. Jest to język wieloparadygmatyczny, obsługujący style programowania obiektowego, imperatywnego i funkcjonalnego. JS został sformalizowany w standardzie języka ECMAScript i jest używany głównie w formie JS po stronie klienta, zaimplementowanego jako część przeglądarki internetowej w celu zapewnienia ulepszonych interfejsów użytkownika i dynamicznych stron internetowych. Umożliwia to programowy dostęp do obiektów obliczeniowych w środowisku hosta. Wykorzystanie JS w aplikacjach poza stronami internetowymi, na przykład w dokumentach PDF, przeglądarkach specyficznych dla witryn i widżetach pulpitu, jest również istotne. Nowsze i szybsze maszyny wirtualne JS i zbudowane na nich frameworki (zwłaszcza Node.js) również zwiększyły popularność JS dla aplikacji internetowych po stronie serwera. JS używa składni pod wpływem C. JS kopiuje wiele nazw i konwencji nazewnictwa z Javy, ale te dwa języki są poza tym niepowiązane i mają bardzo różną semantykę. Kluczowe zasady projektowania w JS są zaczerpnięte z języków programowania Self i Scheme. JS został pierwotnie opracowany przez Brendana Eicha z Netscape pod nazwą Mocha, którą później zmieniono na LiveScript, a ostatecznie na JS, głównie ze względu na większy wpływ języka programowania Java. LiveScript była oficjalną nazwą tego języka, kiedy po raz pierwszy pojawił się w wersjach beta Netscape Navigator 2.0 we wrześniu 1995 roku, ale we wspólnym ogłoszeniu z Sun Microsystems 4 grudnia 1995 roku został przemianowany na JS, kiedy został wdrożony w wersji przeglądarki Netscape. 2.0B3. Zmiana nazwy z LiveScript na JS z grubsza zbiegła się w czasie z dodaniem przez Netscape obsługi technologii Java w swojej przeglądarce internetowej Netscape Navigator. Ostateczny wybór nazwy wywołał zamieszanie, sprawiając wrażenie, że język był spin-offem języka programowania Java, a wybór ten został przez wielu scharakteryzowany jako chwyt marketingowy Netscape, aby dać JS prestiż tego, co było wtedy gorące nowy język programowania internetowego. Twierdzono również, że nazwa języka jest wynikiem umowy o wspólnym marketingu pomiędzy Netscape i Sun, w zamian za dołączenie przez Netscape środowiska wykonawczego Java Suna z jego ówczesną dominującą przeglądarką. W listopadzie 1996 roku firma Netscape ogłosiła, że przekazała JS Ecma International do rozważenia jako standard branżowy, a późniejsze prace zaowocowały ustandaryzowaną wersją o nazwie ECMAScript.