Learn Visual Basic .NET : Video Tutorials for Android APK
| Typ pliku | APK |
|---|---|
| Wersja | 1.0 |
| Wydawca | SikApps Developers |
| Data wydania | 28 cze 2020 |
| Data dodania | 28 cze 2020 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Android |
| Wymagania | Requires Android 4.1 and up |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | Free |
Opis
Spis treści:-
1) Czym jest Visual Basic?
2) Instalacja IDE Visual Basic
3) Zapoznanie się z IDE
4) Witaj świecie
5) Prymitywne typy danych
6) Komentarze i spacje
7) Błędy
8) Zmienne
9) Operatory matematyczne
10) Więcej o operatorach matematycznych
11) Uzyskiwanie danych wejściowych użytkownika
12) Tworzenie podstawowego kalkulatora
13) Jeśli oświadczenie
14) Inaczej, jeśli i inaczej
15) Zagnieżdżone instrukcje if
16) Operatory warunkowe
17) Operatory logiczne
18) Łączenie ciągów
19) Uzyskaj długość strun
20) Podciągi
21) Formatowanie ciągów
22) Zastępowanie podciągów
23) Porównywanie strun
24) Wybierz przypadek
25) Wybierz przypadek inaczej
26) Na następną pętlę
27) Operator krokowy
28) Wyjście z pętli
29) Kontynuuj przez
30) Rób do pętli
31) Rób pętlę
32) Wyjdź z pętli
33) Więcej na temat pętli
34) Zagnieżdżone pętle
35) Nieskończona pętla
36) Wprowadzenie do formularzy Windows
37) Właściwości formularza
38) Skrzynka narzędziowa
39) Skrzynki wiadomości
40) Wprowadzanie wiadomości
41) Pole wprowadzania
42) Subskrypcje zdefiniowane przez użytkownika
43) Funkcje
44) ByVal
45) AutorRef
46) Opcjonalne ByVal
47) Przymus
48) Wyjdź z napisami
49) Wydarzenia
50) Zmienne globalne
51) Stałe
52) Lekcja matematyki
53) Typ C
54) Kalkulator-część 1
55) Kalkulator – część 2
56) Kalkulator – część 3
57) Kalkulator – część 4
58) Kalkulator – część 5
59) Wprowadzenie do tablic
60) Sortowanie i odwracanie tablic
61) Dla każdej pętli
62) Przekazywanie tablic jako parametrów
63) Inicjalizuj tablice wartościami
64) Wyliczenia
65) Wprowadzenie do właściwości
66) Więcej o właściwościach
67) Zakończenie programu DayAction
68) Struktury
69) Więcej o strukturach
70) Właściwości tylko do odczytu
71) Przekazywanie wyliczeń jako parametrów
72) GetValues Wyliczeń
73) GetNames i GetName of enumeration
74) Jest zdefiniowany w wyliczeniach
75) Tablice dynamiczne
76) Konserwuj
77) Listy tablic
78) Nadrzędne funkcje
79) Kończenie aplikacji klienta
80) Więcej o tablicach — część 1
81) Więcej o tablicach — część 2
82) Więcej o tablicach — część 3
83) Kolejki
84) Stosy
85) Kolekcje smyczkowe
86) Daty-część 1
87) Daty-Część 2
88) Daty-część 3
89) Generator liczb losowych
90) Tablice wielowymiarowe
91) Wprowadzenie do zajęć
92) Osoba-Część 1
93) Osoba-Część 2
94) Osoba-Część 3
95) Osoba-Część 4
96) Osoba-Część 5
97) Konstruktorzy
98) Pokazywanie wielu formularzy
99) Więcej o wielu formularzach
100) Wprowadzenie do IDisposable
101) Używanie Zakończ używając
102) Wprowadzenie do przestrzeni nazw
103) Dostęp do klas w przestrzeniach nazw
104) Zagnieżdżone przestrzenie nazw
105) Więcej o zagnieżdżonych przestrzeniach nazw
106) Tworzenie klasy samochodów
107) Korzystanie z klasy samochodów
108) Dodawanie do klasy samochodów
109) Wyświetlanie informacji o samochodzie
110) Dziedziczenie
111) Więcej o dziedziczeniu
112) Korzystanie z klasy samochodów sportowych
113) Polimorfizm
114) Tworzenie klasy ciężarówek
115) Dodawanie samochodów do listy
116) Wyświetlanie informacji o wielu samochodach
117) Okno dialogowe Dodaj samochód
118) Dodawanie samochodów za pomocą AddCar
119) Anulowanie AddCar
120) Zmiana wybranych atrybutów samochodu
121) Dodawanie różnych typów samochodów
122) Tworzenie i uzyskiwanie dostępu do różnych typów samochodów
123) Zawijanie
124) StreamWriters
125) Czytniki strumieniowe
126) Więcej na temat strumieni plików
127) Specjalne katalogi i atrybuty plików
128) Udostępnione
129) Okno dialogowe OpenFile
130) Okno dialogowe Zapisz plik
131) Okno dialogowe czcionki
132) Okno dialogowe OpenFolder
133) Wprowadzenie do próbowania łapania
134) Wyłapywanie określonych typów wyjątków
135) Wyjdź Spróbuj I Rzuć
136) Oświadczenie końcowe
137) Kiedy słowo kluczowe
138) Zegary
139) Rekurencja
140) Utrzymywanie liter poza polami tekstowymi
141) Budowanie interfejsu
142) Tworzenie wiadomości i poświadczeń
143) Kończenie nadawcy wiadomości e-mail
144) Gwintowanie
145) Biblioteki klas
146) Tworzenie klas
147) Budowanie GUI
148) Więcej o GUI
149) Tworzenie nowych wrogów
150) Czyszczenie generatora wroga
151) Tworzenie Popeye
152) Atak Popeye
153) Wróg atakuje z powrotem
Zastrzeżenie: programista nie rości sobie prawa do żadnego filmu osadzonego w tej aplikacji, chyba że zaznaczono inaczej. Filmy osadzone w tej aplikacji są chronione prawami autorskimi jej szanujących się właścicieli. Jeśli w tej aplikacji pojawia się film, który należy do Ciebie i nie chcesz, aby pojawiał się w tej aplikacji, skontaktuj się z nami za pośrednictwem poczty e-mail, a zostanie on natychmiast usunięty.