| Typ pliku | APK |
|---|---|
| Wersja | 2.16 |
| Wydawca | Amaa Consultancy Services Limited |
| Data wydania | 28 cze 2020 |
| Data dodania | 28 cze 2020 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Android |
| Wymagania | Requires Android 4.4 and up |
| Całkowita liczba pobrań | 0 |
| Cena £ | Free |
Opis
Przegląd gry
Pochodzenie Indie
Wpisz Trik-podejmowanie
Gracze do 4 graczy
Wymagane umiejętności Pamięć, taktyka
Karty 32
Graj zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Ranking kart (od najwyższej do najniższej) J 9 A 10 K Q 8 7
Czas gry 5 min.
Losowa szansa Średnia
Gracze i karty
28 jest rozgrywany przez czterech graczy w stałych partnerstwach, partnerzy naprzeciw siebie. Do gry używane są 32 karty ze standardowego 52-kartowego pakietu. W każdym ze zwykłych „francuskich” kolorów jest osiem kart: kier, karo, trefl i pik. Karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiego do niskiego: J-9-A-10-K-Q-8-7. Celem gry jest wygrywanie lew zawierających wartościowe karty.
Łączna liczba punktów w talii to 28, stąd nazwa gry. Wartości kart to:
Walety=3 punkty każdy
Dziewiątki=2 punkty każda
Asy=1 punkt za każdy
Dziesiątki=1 punkt każdy
Inne karty=(K, Q, 8, 7) bez punktów
Umowa i licytacja
Rozdaj i graj zgodnie z ruchem wskazówek zegara; karty są tasowane przez krupiera. Każdy gracz otrzymuje cztery karty.
Na podstawie tych czterech kart gracze licytują o prawo do wyboru atu. Każda oferta jest liczbą, a osoba, która zaoferowała najwyższą cenę, zobowiązuje się, że jego strona wygra w lewach co najmniej tyle punktów, ile zalicytowało. Osoba inicjująca grę składa pierwszą licytację 15. Kolejni gracze, w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, mogą podwyższyć licytację o 1 lub spasować. Licytacja trwa jeden raz, dopóki wszyscy gracze nie spasują.
Ostateczny oferent wybiera kolor atutowy na podstawie swoich czterech kart i umieszcza kartę tego koloru zakrytą. Karta nie jest pokazywana innym graczom, którzy w związku z tym na początku nie będą wiedzieć, jaki kolor jest atutowy: pozostaje zakryta przed licytującym, aż w pewnym momencie gry ktoś wezwie do odsłonięcia koloru atutowego. Licytant końcowy może wybrać siódmą kartę jako atut.
Rozdający następnie kończy rozdanie, dając każdemu graczowi cztery kolejne karty, tak aby każdy miał osiem.
Sztuka teatralna
Ostateczny licytant prowadzi lewę, a następnie gracze z kartami tego samego koloru w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Jeśli gracz nie posiada karty tego samego koloru, może zagrać dowolną kartę. Dopóki atut nie zostanie odsłonięty, każdą lewę wygrywa najwyższa karta z wyprowadzonego koloru, nawet jeśli zawiera ona również karty w kolorze, który później zostanie odsłonięty jako atu.
Jeśli podczas gry gracz rozdający nie ma karty koloru, która jest zagrywana. Może zdecydować się ujawnić atut. Po ujawnieniu atutów gracz musi zagrać kartę z zestawu atutowego. Jeśli karta z aktualnego zestawu nie istnieje, gracz może zagrać dowolną kartę. W kolejnych lewach gracz może zrezygnować z rozgrywania koloru atutowego i może zagrać kartą dowolnego koloru.
Począwszy od lewy, w której karta atutowa jest odsłonięta, każdą lewę wygrywa najwyższy z niej atut. Triki, które nie zawierają atutów, wygrywa najwyższa karta w kolorze wyjścia. Gracze muszą podążać za kolorem, jeśli to możliwe: jeśli nie mogą, mogą zagrać atut lub odrzucić kartę w innym kolorze, jeśli chcą.
Tryby gry
Offline
Human vs Robots Dwóch graczy może grać jako partnerzy przeciwko robotom urządzeń.
Gracze Human vs Human Four mogą grać.
Mieszany jeden gracz Jeden człowiek z trzema innymi robotami-urządzeniami. Jeden z robotów będzie partnerem gracza. Pozostałe dwa roboty urządzenia będą w innym zespole
Mieszane Dwóch Graczy Każdy z dwóch graczy otrzyma robota do zabawy.
Mieszane Trzech Graczy Trzech ludzi. Jeden z ludzkich graczy otrzyma robota urządzenia jako partnera.
Online z przyjaciółmi
Aplikacja pozwala graczowi grać z przyjaciółmi w kręgu google plus. Użytkownik może wybrać do trzech graczy. Jeśli gracz wybierze mniej niż czterech graczy, pozostałe miejsca zostaną zajęte przez roboty urządzenia.
Punktacja
Wynik tablicy liderów zespołu pozwanego jest aktualizowany, jeśli zespół jest w stanie zdobyć więcej niż lub równy wynikowi licytacji. W przeciwnym razie wynik w tabeli liderów drużyny przeciwnej zostanie zaktualizowany.
Wynik w tabeli liderów drużyny broniącej=najwyższy wynik w tabeli liderów wszystkich graczy + wygrana
premia
Oferta <=19 10
1924Wynik w tabeli liderów drużyny przeciwnej=wynik w tabeli liderów gracza + premia za przegraną
Oferta <=19 20
1924