Przejdź do treści
GN

Gravity Nu

Wydawca: Factor-y
Przeskanowane pod kątem wirusów Windows Free
Ściągnij v2.07 140 pobrania
Wersja2.07
Wydawca Factor-y
Data wydania3 lip 2015
Data dodania3 lip 2015
Wymagania systemu operacyjnegoWindows, Windows XP, Windows 7, Windows 8
WymaganiaNone
Całkowita liczba pobrań140
Cena £Free

Opis

Pakiet oprogramowania do wizualizacji efektów siły grawitacyjnej pomiędzy N obiektami.

W celu przewidzenia/obliczenia danych obiektu (położenia i prędkości) w czasie przyszłym lub przeszłym (w granicach obliczeń) potrzebna jest masa obiektu, położenie początkowe i wektor prędkości początkowej w pewnym początkowym momencie czasu.

Dane są obliczane i wyświetlane w jednostkach SI (sekunda, metr, kg, metr/sekunda itd.). Dane pozycji są definiowane w składowych (x,y,z), a dane prędkości w składowych wektora (x,y,z) w kartezjańskim układzie współrzędnych.

Nie ma ograniczeń w parametrach - obiekt będzie zachowywał się tak, jak zachowują się w świecie rzeczywistym, w zakresie zmiennych, ograniczeń obliczeń i wyświetlania.

Dane projektu i obiektu można zdefiniować za pomocą interfejsu oprogramowania (Edytor Projektu i Impulsów).

ABY ROZPOCZĄĆ SZYBKĄ EWALUACJĘ:

1. Uruchom GRAWITACJA Nu

2. KLIKNIJ PRZYCISK OTWÓRZ PROJEKT

3. Wybierz PRZYCISK START z DIALOGU GŁÓWNEGO

ABY NAWIGOWAĆ W OKNIE 3D:

ZOOM (ZMIEŃ ODLEGŁOŚĆ OGLĄDAJĄCEGO OD WYBRANEGO OBIEKTU)

obróć KÓŁKO myszy

OBRÓĆ WOKÓŁ WYBRANEGO OBIEKTU

naciśnij i przytrzymaj KÓŁKO (trzeci) przycisk myszy podczas poruszania myszą

Istnieją trzy sposoby interpretacji graficznej położenia obiektów:

1. Linia od początku (x=0,y=0,z=0) do zaznaczonego obiektu, kolorem niebieskim

2. Ślad składający się z ostatnich 100 punktów pozycyjnych w kolorze żółtym. Czas trwania śladu (historia pozycji obiektu) to 100/FPS sekund czasu komputera (nie czasu obiektu).

3. Kula z teksturą reprezentująca obiekty, z wybranym obrazem tekstury

UWAGI:

-numery danych są sformatowane w notacji naukowej (przykład : 1.123456123456E12) z dokładnością do 12 cyfr po przecinku dziesiętnym i typem zmiennej jest FLOAT (EXT) z zakresem : +/- 4.19e-307 do 1.79e308

-promień kuli jest obliczany na podstawie masy i gęstości obiektu

-po wybraniu przycisku PROCESS obliczenia będą wykonywane do czasu t=CZAS STOPU (z DIALOGU CZASU))

-jeżeli CZAS ZATRZYMANIA jest krótszy niż aktualny czas to proces będzie przebiegał wstecz w czasie

sprawdzanie kolizji może być włączone lub wyłączone - jeśli jest wyłączone to obiekt jest traktowany jako masa punktowa

-o precyzji i dokładności : jako przykład (test, który wykonaliśmy), dokładność położenia Ziemi w przeliczeniu na 4 lata z dt=1 (s) wynosi +-50 000 m (lub +-50 km) - w porównaniu z JPL Horizons ( NASA) dane efemeryd; Czas przetwarzania komputera wynosił około 30 minut

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy