GS
Ściągnij v1.0
25 pobrania
| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Wydawca | Parnassian Studios |
| Data wydania | 25 maj 2015 |
| Data dodania | 25 maj 2015 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Wymagania | .NET Framework 4 |
| Całkowita liczba pobrań | 25 |
| Cena £ | Free to try |
Opis
Od Parnassian Studios, GameEvent Sequencer pozwala użytkownikowi odtworzyć struktury danych klas w ich kodzie gry, zwykle dwa różne „Zdarzenia” (dowolne pojedyncze działanie/wiadomość, takie jak „otwórz okno dialogowe!”) i „Zdarzenie” Sekwencje” (skrypty składające się zasadniczo z wielu „Wydarzeń”). Po odtworzeniu tych struktur mogą z nich korzystać tak, jak używaliby planów w fabryce – nieskończenie wytwarzając kopie tych struktur danych na listach i wypełniając je danymi. Po wprowadzeniu danych wyniki można łatwo wyeksportować do pliku XML w celu przeanalizowania do gry.