Przejdź do treści
EM

Event_Master for iPhone

Wydawca: Student Computer Art Society (SCAS)
iOS Free
Wersja1.1
Wydawca Student Computer Art Society (SCAS)
Data wydania6 kwi 2015
Data dodania6 kwi 2015
Wymagania systemu operacyjnegoiOS
WymaganiaCompatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g
Całkowita liczba pobrań0
Cena £Free

Opis

W grze Event Master jesteś młodym przedsiębiorcą zakładającym własną organizację, która opracowuje nowoczesne medialne materiały edukacyjne i organizuje szkolenia. Twoim celem jest realizacja jak największej liczby wydarzeń bez wychodzenia z nawet jednego rodzaju zasobów i przed upływem czasu. W grze jest łącznie osiem wydarzeń - ankieta, konferencja, strona internetowa, LMS (system zarządzania nauką), podręcznik, seminarium, aplikacja mobilna, kurs szkoleniowy. Aby rozpocząć realizację swoich wydarzeń, masz do dyspozycji trzy rodzaje zasobów – finansowe, techniczne i ludzkie. Każda nowa gra zaczyna się od 10 zasobów finansowych, 14 technicznych i 7 zasobów ludzkich. Przez cały czas gry możesz zobaczyć, ile z tych trzech rodzajów zasobów zostało ci w żółtych kółkach na dole. Na każde wydarzenie, które zdecydujesz się wdrożyć, musisz wydać część tych zasobów. Jednak zdobędziesz również zasoby jako nagrodę za zorganizowanie wydarzenia. Przy każdym wydarzeniu jest szczegółowo napisane, ile z każdego rodzaju środków będziesz musiał wydać i ile zyskasz. W ramach projektu Gry mobilne w pracy z młodzieżą wspieranego przez Program Unii Europejskiej Erasmus+. darmowa aplikacja, gra mobilna, opracowana w ramach projektu Gry mobilne w pracy z młodzieżą (www.mgames-youth.org). Celem projektu jest opracowanie metodologii i gier szkoleniowych na urządzenia mobilne (smartfony i tablety) odpowiednich do pracy z młodzieżą na tematy: przedsiębiorczość, uczenie się międzykulturowe i zielone umiejętności. Projekt szkoli również osoby pracujące z młodzieżą i trenerów, jak wykorzystywać gry mobilne w swoich działaniach szkoleniowych lub doradczych. Projekt szkoli również młodzież i organizacje młodzieżowe w zakresie tworzenia gier mobilnych do nieformalnych celów edukacyjnych.

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy