| Wersja | 2.08 |
|---|---|
| Wydawca | Muldersoft |
| Data wydania | 22 sty 2015 |
| Data dodania | 22 sty 2015 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 579 |
| Cena £ | Free |
Opis
Dynamic Audio Normalizer to biblioteka do zaawansowanych celów normalizacji dźwięku. Stosuje pewną wartość wzmocnienia do wejściowego dźwięku w celu doprowadzenia jego szczytowej wielkości do poziomu docelowego (np. 0 dBFS). Jednak w przeciwieństwie do bardziej „prostych” algorytmów normalizacji, Dynamic Audio Normalizer dynamicznie dostosowuje współczynnik wzmocnienia do wejściowego dźwięku. Pozwala to na zastosowanie dodatkowego wzmocnienia do „cichych” sekcji dźwięku, unikając jednocześnie zniekształceń lub przycinania „głośnych” sekcji. Innymi słowy: głośność sekcji „cichy” i „głośny” będzie zharmonizowana, w tym sensie, że głośność każdej sekcji zostanie doprowadzona do tego samego poziomu. Należy jednak zauważyć, że Dynamic Audio Normalizer osiąga ten cel bez stosowania „kompresji zakresu dynamiki” w klasycznym tego słowa znaczeniu. Zachowa 100% zakresu dynamiki w każdej sekcji pliku audio.
Dynamic Audio Normalizer jest dostępny jako małe samodzielne narzędzie wiersza poleceń, a także jako efekt w aplikacji procesora dźwięku SoX. Co więcej, można go zintegrować z ulubionym DAW (cyfrową stacją roboczą audio), jako wtyczkę VST lub z ulubionym odtwarzaczem multimedialnym jako wtyczkę do Winampa. Wreszcie, biblioteka „core” może być łatwo zintegrowana z niestandardowymi aplikacjami dzięki prostemu API (interfejsowi programowania aplikacji). „Natywny” interfejs API jest napisany w C++, ale dostępne są powiązania językowe dla C99, Microsoft.NET, Java i Pascal.