| Wersja | 2.0.3 |
|---|---|
| Wydawca | Sovapps |
| Data wydania | 2 sie 2014 |
| Data dodania | 2 sie 2014 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Macintosh, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7 |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 58 |
| Cena £ | $9.99 |
Opis
bmGlyph to narzędzie, które pozwala tworzyć ładne renderowane czcionki i używać ich w grze lub aplikacji. (generator czcionek bitmapowych z atlasem czcionek)
Główne cechy:
- Wybierz czcionki z systemu lub zaimportuj dowolny plik czcionki.
- Cast Shadow z niestandardowym kolorem. Cień wewnętrzny lub zewnętrzny.
- Obrys z pożądanym kolorem/gradientem i szerokością. Skok wewnętrzny, zewnętrzny lub środkowy.
- Regulacja ukosu
- Wybierz sposób wypełnienia glifu: kolor, połysk, gradient, a nawet zaimportuj własną teksturę.
- Praca nad wybranymi glifami pozwala tylko na zmianę koloru lub tekstury każdego glifu.
- Tryb podglądu: zobacz, jak renderuje się na ekranie 1536x2048/768x1024/640x960/320x480 lub importuj (przeciągnij i upuść) własne tło.
- Konfigurowalne ustawienia publikowania: dodaj tyle celów, ile chcesz (ipadhd, ipad, iphone retina ...), dostosuj wszystkie parametry (przyrostki, skala itp.)
- AutoSize: automatycznie wyszukuje najlepszy rozmiar tekstury.
- Eksportuj tekst podglądu jako plik PNG.
- Obsługa kerningu
- Setki gotowych zestawów znaków
- Regulacja i podgląd pola ograniczającego
- Naprawiono szerokość
- Wyrównaj na siatce
- Kreator konfiguracji
- Wsparcie SpriteBuilder
Po opublikowaniu bitmapy i pliku czcionki atlas można używać z najbardziej znanym frameworkiem gier: cocos2d, corona, sparrow, unity/ezgui... (format bmfont, xml)
Przestań marnować czas na samodzielne projektowanie tekstu lub tworzenie wielojęzycznej wersji tego samego przycisku: zacznij używać bmGlyph !