Przejdź do treści
D

Dominoes

Wydawca: Novel Games
Windows Free
Ściągnij v1.0.0 1.5K pobrania
Wersja1.0.0
Wydawca Novel Games
Data wydania6 cze 2014
Data dodania6 cze 2014
Wymagania systemu operacyjnegoWindows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
WymaganiaAdobe AIR runtime 2.5
Całkowita liczba pobrań1 540
Cena £Free

Opis

Gra toczy się za pomocą zestawu 28 płytek. Każda z płytek ma dwie strony, każda z nich jest oznaczona od 0 do 6 pipsów, na przykład 0-0 (całkowicie pusta płytka), 1-0, 1-1, 2-0 i tak dalej. Płytka, która po obu stronach ma ten sam numer, nazywana jest „podwójną”. Wszystkie kombinacje liczb na kafelkach są unikalne, więc żadne dwie kafelki nie są takie same. Na początku gry każdy gracz otrzyma 7 płytek. Grę rozpoczyna gracz, który ma najwyższy podwójny lub najwyższą rangę płytek, jeśli żaden z graczy nie ma podwójnego. Dwóch graczy na zmianę umieszcza kafelek na stole. Podczas swojej tury możesz wybrać w swojej ręce płytkę, która po jednej stronie ma taką samą liczbę pipsów, jak płytka na każdym końcu łańcucha domina, a następnie kliknij i przeciągnij płytkę do tego końca. Na przykład, jeśli płytka na jednym końcu łańcucha domina to 5-4, możesz wybrać 4-3 z ręki i połączyć ją z 5-4. Zwróć uwagę, że po umieszczeniu kafelka musi znajdować się w pozycji pionowej lub poziomej, aby pasujące boki dwóch kafelków przylegały do ​​siebie. Dublet musi być umieszczony prostopadle do poprzedniego kafelka, podczas gdy następny kafelek zagrany na dublet również musi być prostopadły do ​​dubletu. Zwróć uwagę, że nie możesz już połączyć płytki z końcem łańcucha domina, gdy jest ona zablokowana przez inne płytki lub gdy dochodzi do krawędzi stołu. Jeśli skończą ci się ruchy, możesz dobrać żeton ze stosu zapasów, ale nie możesz tego zrobić, jeśli zapas spadnie do 2 lub mniej, aw takim przypadku będziesz musiał przekazać turę przeciwnikowi.

Runda trwa, dopóki gracz nie opróżni swojej ręki i nie wygra rundy, wtedy całkowita liczba pipsów na pozostałych płytkach drugiego gracza zostanie dodana do wyniku zwycięskiego gracza. Jeśli obaj gracze nadal mają na rękach płytki, ale żaden z nich nie może wykonać ruchu, runda również się zakończy. W tym przypadku gracz, który ma mniejszą liczbę oczek na kafelkach w swojej ręce, wygrywa, a różnica w liczbie oczek dwóch graczy będzie

Podobne programy

Alternatywy

Więcej od tego wydawcy