| Wersja | 1.1.3 |
|---|---|
| Wydawca | Novel Games |
| Data wydania | 6 cze 2014 |
| Data dodania | 6 cze 2014 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Wymagania | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Całkowita liczba pobrań | 90 |
| Cena £ | Free |
Opis
Czy potrafisz eskortować wszystkie swoje pionki i usunąć je z planszy, zanim przeciwnik stanie ci na drodze? W grze Gul Bara twoim celem jest przesunięcie czarnych pionów w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, aż wszystkie zostaną umieszczone na twojej planszy domowej w prawym dolnym obszarze, a następnie usunięcie wszystkich twoich pionów, zanim zrobi to komputer. Komputer przesunie swoje piony na swoją planszę domową w lewym górnym regionie. Przed rozpoczęciem gry ty i komputer rzucicie kostką, aby ustalić kolejność tury, a gracz, który zdobędzie wyższą liczbę, wykona ruch jako pierwszy. Podczas swojej tury kliknij przycisk pośrodku, aby rzucić kostką, a liczby pokazane na kostkach to liczba kroków, które możesz wykonać, na przykład, jeśli wyrzucisz 3 i 6, możesz przesunąć pionek o 3 kroki do przodu, a następnie przesuń ten sam lub inny kawałek o 6 kroków do przodu. Możesz przenieść swoje pionki do kolumny, która jest pusta lub jest zajęta przez Twoje pionki, ale nie możesz przenieść pionów do kolumny, która jest aktualnie zajęta przez pionki przeciwnika. Jeśli liczby na rzucanych kostkach są takie same, tj. dublet, możesz użyć każdej kości dwa razy i wykonać 4 ruchy dla dubletu, a także każdą kolejną liczbę do podwójnej 6 włącznie, na przykład jeśli wyrzuciłeś podwójną 3 , możesz przesunąć 4 pionki do przodu o 3 kroki, następnie 4 pionki do przodu o 4 kroki i tak dalej. Jeśli ścieżka twoich pionów jest zablokowana i nie możesz zagrać żadnego podwójnego, nie możesz kontynuować gry pozostałych, na przykład, jeśli wyrzuciłeś podwójną 3, ale nie możesz przesunąć 4 swoich pionów do przodu o 4 kroki każdy, możesz graj tylko, co możesz, a następnie dokończ swoją turę. Po przeniesieniu wszystkich swoich pionów na planszę domu, możesz zacząć je usuwać, a kolejność usuwania będzie zgodna z liczbami wyrzuconymi z kości, na przykład, jeśli wyrzuciłeś podwójną 1, możesz usunąć dwa pionki, które są o 1 stopień od cel. Gdy wszystkie wymagane kroki pozostałych pionów są mniejsze niż wyrzucone liczby, możesz przesunąć pionki, które są bliżej celu niż pokazane liczby, na przykład, jeśli wyrzuciłeś 5 i 4, ale nie masz już pionki, które są 5 kroków od bramki, a dwie pionki są 4 kroki od bramki, wtedy te dwie pionki można przesunąć do bramki. Wykorzystaj potężne strategie, zablokuj główną trasę i pokonaj przeciwnika!