| Wersja | 3.6.3 |
|---|---|
| Wydawca | Lundstrom Design |
| Data wydania | 14 sie 2013 |
| Data dodania | 14 sie 2013 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.5, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7, Macintosh, Mac OS X 10.4 |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 1 090 |
| Cena £ | Free to try |
Opis
TouchCAD 3.0 to połączony program do modelowania i rozwijania 3D, skupiający się na możliwości generowania złożonych kształtów 3D i przekształcania ich w fizycznie możliwe do zbudowania modele. Silnik modelowania TouchCAD 3.0 zapewnia zaawansowane modelowanie 3D w dowolnych formach w oparciu o krzywe matematyczne 3D. Zestaw narzędzi zawiera wiele podstawowych kształtów, takich jak linie, wielokąty, krzywe, prostokąty, linie podwójne, punkty, kostki, powierzchnie, rury, teowniki, kule, wytłaczanie prostokąta do okręgu oraz narzędzia do wytłaczania, wyciągania złożonego, wyciągnięcia po ścieżce, przeciągnięcia/ obracać itp. Silnik rozwijania TouchCAD 3.0 zawiera wiele funkcji parametrycznych, takich jak indywidualnie regulowane szerokości nakładania się, nakładanie dwustronne lub jednostronne, znaczniki wyrównania/przekreślenia, identyfikatory obiektów i wierzchołków, współrzędne cięcia i kreślenia, regulowana rozdzielczość i kierunek rozwijania, regulowane punkty łączenia między podpanelami, bezpośredni eksport do DXF do użytku z większością programów CAD, VectorWorks (VectorScript), Adobe Illustrator (i kompatybilne programy) itp. TouchCAD 3.0 może być używany do szerokiego zakresu zadań, takich jak projektowanie morskie , produkcja obiektów na bazie miękkich materiałów, takich jak namioty, sterowce, obiekty nadmuchiwane, inżynieria odwrócona gdzie odtwarzane są kopie istniejących obiektów, obiekty blaszane, projektowanie przemysłowe i architektoniczne, sc rzeźby itp.