| Wersja | 1.1 |
|---|---|
| Wydawca | Chris Peterson |
| Data wydania | 4 cze 2013 |
| Data dodania | 4 cze 2013 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Całkowita liczba pobrań | 1 |
| Cena £ | Free |
Opis
BubbleCloud to PIERWSZA i JEDYNA naprawdę trójwymiarowa strzelanka bąbelków z perspektywy pierwszej osoby! Obracaj się, kręć i wiruj wokół chmury, wystrzeliwując kolorowe bąbelki, łącząc strzały między blokerami, zbierając bonusy gwiazd i pop, pop, przeskakując łańcuchy pasujących kolorów, aby uzyskać najlepszy wynik! Staraj się nie zawracać sobie głowy podczas gorączkowego wyszukiwania dopasowań kolorów, ale idź tak daleko, jak to możliwe, ponieważ każdy poziom staje się trochę szybszy i trochę trudniejszy, a do chmury dodawanych jest więcej kolorów bąbelków!_____________________________________Jak grać w BubbleCloud jest prosty grać dla wszystkich grup wiekowych! - Przechyl urządzenie w kierunku, w którym chcesz iść, a obrócisz się w tym kierunku, im więcej zmienisz z oryginalnej pozycji urządzenia (na początku poziomu), tym szybciej się obrócisz. Ogólna prędkość rotacji wzrasta z każdym poziomem. Jeśli chmura wiruje dziko lub jeśli zmienisz położenie lub kierunek urządzenia (na przykład w jadącym pojeździe), po prostu dotknij przycisku Kalibruj (nad przyciskiem strzału), aby zresetować orientację urządzenia tak często, jak chcesz.- Wystrzel kolorowe bąbelki, oznaczone kolorem przycisku, aby trafić w pasujące kolory i sprawić, by pękły. Twój cel jest zawsze skierowany na środek ekranu. Łańcuchy pasujących kolorów bąbelków eksplodują, gdy są ze sobą ściśle połączone, liczba bąbelków w łańcuchu zwiększa wynik za każdy pop. Nowe kolory bąbelków są dodawane do grupy kolorów co 5 poziomów. - Bąbelki doładowań są złote, są losowo przyznawane i przebijają każdy kolor, który trafią. Strzelaj gwiazdkami bonusowymi, które wydają się zbierać je za duże punkty po ukończeniu poziomu, każda z nich jest warta 1000 punktów pomnożonych przez numer poziomu (poziom 1=x1000, poziom 2=x2000, itd.).- Blokery to czarne bąbelki orbitując wokół chmury, kiedy uzbrojona bańka, którą wystrzeliłeś, wejdzie w kontakt z Blokerem, zostanie natychmiast rozbrojona. Podobnie, gdy bańka nie trafi w pasujący kolor, zostaje również rozbrojona i dodana do chmury. Dodatkowe blokery są dodawane na każdym innym poziomie. - Awansuj poprzez uderzenie w specjalną bańkę Nucleus w środku chmury, co kończy poziom i daje ci te duże punkty. - Gameover następuje, gdy chmura staje się zbyt duża i tworzy się łańcuch między dowolnym blokerem a jądrem. - To wszystko! Ale co najważniejsze BAW SIĘ! :D