| Wersja | 0.2a |
|---|---|
| Wydawca | Bart Trzynadlowski |
| Data wydania | 25 lis 2011 |
| Data dodania | 25 lis 2011 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| Wymagania | SDL framework |
| Całkowita liczba pobrań | 218 |
| Cena £ | Free |
Opis
Supermodel emuluje platformę arkadową Sega Model 3, umożliwiając grę w wiele przełomowych klasyków zręcznościowych na komputerze. Wykorzystuje OpenGL i bibliotekę SDL i może działać w systemach Windows, Linux i Mac OS X. Kod źródłowy jest dostępny bezpłatnie na warunkach licencji GNU General Public License.
Model 3 po raz pierwszy zadebiutował w 1996 roku z Virtua Fighter 3 i Scud Race, a przez kolejne dwa lata mógł pochwalić się najpotężniejszym sprzętem 3D spośród wszystkich platform do gier. Opracowany przez Real3D, a następnie firmę Lockheed Martin, z dziedzictwem zakorzenionym w zaawansowanej technologii symulatorów lotu, Model 3 posiadał możliwości, które nie pojawiły się na komputerach PC przez kilka lat. Korzystając z wbudowanego grafu sceny i procesora geometrii, może przechowywać, przekształcać, oświetlać i rasteryzować dziesiątki tysięcy wielokątów na klatkę przy płynnych 60 klatkach na sekundę.
Celem projektu Supermodel jest opracowanie emulatora, który jest zarówno dokładny, jak i grywalny. Podobnie jak w przypadku praktycznie każdego sprzętu arcade, nie istnieje żadna publiczna dokumentacja platformy Model 3. To, co wiadomo do tej pory, zostało od podstaw skrupulatnie odtworzone. Jest jeszcze wiele do rozgryzienia, a nacisk na tej wczesnej fazie rozwoju jest położony na dokładność, a nie szybkość i użyteczność.