ArraySync for Mac
| Wersja | 1.0.3 |
|---|---|
| Wydawca | The National Software Laboratory |
| Data wydania | 22 mar 2011 |
| Data dodania | 22 mar 2011 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Mac OS X 10.4 Intel/PPC, Mac OS X 10.5 Intel/PPC |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 476 |
| Pobrania tygodniowo | 2 |
| Cena £ | $29.99 |
Opis
Szybki i łatwy sposób na zaimponowanie.
Twórz olśniewające prezentacje na wielu ekranach za pomocą ArraySync, opartej na QuickTime matrycy wideo i kontrolera Digital Signage firmy The National Software Laboratory. ArraySync synchronizuje odtwarzanie zawartości QuickTime na wielu wyświetlaczach podłączonych do jednej stacji roboczej lub w sieci lokalnej.
ArraySync jest w pełni skalowalny i może działać w całości na sprzęcie, który już posiadasz. Zsynchronizuj dwa wyświetlacze lub sto! Wydajność ArraySync jest ograniczona tylko możliwościami twojego sprzętu.
Bez wysiłku twórz macierze wideo bez specjalistycznego sprzętu.
ArraySync ułatwia tworzenie prezentacji wideo na wielu ekranach. Użyj ArrayShaker, aby podzielić multimedia na wiele segmentów i rozesłać je do klientów ArraySync zasilających wyświetlacze. Użytkownicy komputerów Mac mają również możliwość bezpośredniego rozciągania wideo bez wstępnego przetwarzania za pomocą ArrayShaker.*
Elastyczność dopasowana do Twojej kreatywności.
Ponieważ ArraySync jest całkowicie oparty na oprogramowaniu, możliwości konfiguracji są nieograniczone. Zamiast polegać na nieelastycznych systemach sprzętowych, możesz zaprojektować ostateczną konfigurację wyświetlania przy użyciu różnych rozmiarów i rozmieszczenia ekranów. Ciesz się elastycznością w wyrażaniu swoich pomysłów za pomocą unikalnych, niestandardowych wyświetlaczy, nieograniczonych przez dedykowany sprzęt.
Synchronizuj komputery Mac i PC.
Niezależnie od tego, czy masz komputery Mac, PC, czy oba, ArraySync dobrze współpracuje z całym sprzętem. Używaj komputera Mac jako serwera kontrolującego klientów PC lub serwera PC kontrolującego klientów Mac lub mieszaj i dopasowuj komputery Mac i PC w dowolnej kombinacji, jaką możesz sobie wyobrazić. Podstawowy protokół ArraySync jest niezależny od platformy.