| Wersja | 1.4 |
|---|---|
| Wydawca | CFC s.r.o. |
| Data wydania | 18 paź 2010 |
| Data dodania | 4 mar 2011 |
| Wymagania systemu operacyjnego | iOS |
| Wymagania | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Całkowita liczba pobrań | 1 |
| Cena £ | $0.99 |
Opis
Wersja na iPada tego tytułu znalazła się na 7 miejscu w Kanadzie, 11 w Stanach Zjednoczonych, 13 w Wielkiej Brytanii i uzyskała ocenę 100% (5/5)! Produkt z naszej niezwykle popularnej nowej linii edukacyjnej (trzy poprzednie tytuły uplasowały się w czołówce 10 w iPad - kategoria edukacyjna). Nauka podstaw matematyki nigdy nie była tak zabawna. Z przyjemnością zobaczysz, jak Twoje dzieci robią postępy w swoich umiejętnościach arytmetycznych, jednocześnie dobrze się bawiąc. Ta przerażająca matematyka tematyczna jest idealnym sposobem na opanowanie wszystkich zagadnień dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia bez bólu w krótkim czasie. Gra oferuje cztery typy gier: - Bingo - Mecz matematyczny - Łowca dyni - Złap ducha Wszystkie te gry zostały zaprojektowane z myślą o dzieciach. Są bardzo proste w użyciu, bez czasochłonnych ustawień i bez mylących interfejsów. Wystarczy kilka kliknięć, aby rozpocząć satysfakcjonującą naukę. Można je modyfikować na dwa sposoby. Istnieje możliwość wyboru jednego z czterech obszarów i trzech poziomów trudności w zależności od zainteresowań i umiejętności dziecka:- Dodawanie- Odejmowanie- Mnożenie- Dzielenie W dodawaniu i odejmowaniu poziomy trudności odpowiadają liczbom z zakresu 0-10 (łatwy), 0-20 (średni) i 0-100 (twardy). W mnożeniu i dzieleniu poziomy te odpowiadają mnożeniu i dzieleniu przez 1-5 (łatwe), 1-10 (średnie) i 11-20 (trudne). W Math Bingo celem jest utworzenie poziomego lub pionowego wzoru. Można to zrobić, dopasowując poprawne odpowiedzi na pytania matematyczne do liczb wyświetlanych na dwudziestu kartach. Łowca dyni to zabawna gra składająca się z pięciu poziomów. Możliwe modyfikacje gry są takie same jak w Bingo. Celem jest pokonanie wszystkich pięciu poziomów. Każdy kolejny poziom staje się coraz trudniejszy, ponieważ wyświetlanych jest więcej możliwości wyboru odpowiedzi, a maksymalny czas wyboru poprawnej odpowiedzi skraca się. W Math Match Twoim zadaniem jest dopasowanie prawidłowej odpowiedzi do odpowiedniego pytania. Za każdą dodatkową sekundę tracisz 10 punktów; punkty są również odejmowane za błędne odpowiedzi.Catch a Ghost: Twoim zadaniem jest złapanie jak największej liczby duchów w określonym czasie. Pająk po prawej stronie ekranu mierzy czas. Możesz złapać ducha, wybierając ducha z liczbą odpowiadającą prawidłowej odpowiedzi na wyświetlane pytanie. Bazując na naszym dwuletnim doświadczeniu w tworzeniu oprogramowania edukacyjnego, dołożyliśmy wszelkich starań, aby ta aplikacja była tak prosta i pouczająca, jak to tylko możliwe. Wszystkie dzieci, którym to pokazaliśmy w naszych badaniach, odnotowały poprawę swoich umiejętności matematycznych bez żmudnej pracy typowej dla rozwiązywania problemów matematycznych w bardziej tradycyjny sposób. Mamy nadzieję, że Twoje dzieci również docenią tę aplikację.