| Wersja | 9.0 |
|---|---|
| Wydawca | LTB-Soft |
| Data wydania | 24 mar 2010 |
| Data dodania | 24 mar 2010 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Mac OS X 10.4 PPC/Server, Mac OS X 10.5 Intel/PPC/Server, Mac OS X 10.6/Intel |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 1 665 |
| Pobrania tygodniowo | 1 |
| Cena £ | $299 |
Opis
LTB-Light to aplikacja dla systemu Mac OS X, która umożliwia obliczanie oświetlenia naturalnego i sztucznego za pomocą metody radiosity koloru zastosowanej do planu elementów skończonych.
LTB-Light działa pod Apple Macintosh i implementuje OpenGL.
Zarządzanie danymi odbywa się za pośrednictwem wewnętrznego, wydajnego systemu CAD, bezpośrednio w widoku perspektywicznym. Możliwe jest wprowadzenie spłaszczonych powierzchni z kolorowymi przeszkleniami, mebli, zakrzywionych powierzchni, takich jak walce, stożki, elipsoidy, hiperboloidy oraz złożonych obiektów, takich jak sklepienia krzyżowe.
LTB-Light może udostępniać informacje innym CAD za pośrednictwem plików DXF i PICT.
Źródła światła są całkowicie zarządzane w głównym programie; można importować, wyświetlać, modyfikować i wykorzystywać pliki danych fotometrycznych IESNA LM-63 (plik tekstowy ASCII powszechnie używany przez producentów opraw oświetleniowych w Ameryce Północnej) EULUMDAT (standard europejski), a nawet pliki PICT (program może konwertować rysunek do formatu fotometria!); dane fotometryczne są modelowane za pomocą 36 krzywych C (azymut) i 181 kątów gamma (zenitu), podczas gdy kolor lampy jest kontrolowany przez jej temperaturę barwową lub kolor RGB. Obliczenia pozwalają kontrolować poziomy natężenia oświetlenia, przydzielone ilości energii, prawidłowe rozmieszczenie źródeł światła (rodzaj, liczby, moc,...), barwy bezpośrednie i odbite.
Wyniki LTB-Light (poziome, pionowe wzdłuż kierunków X+,Y+,X-,Y-, półcylindryczne i oświetlenie w kierunku kamery głównej; luminancje; współczynniki światła dziennego; współrzędne RGB; kontrola kontrastu C.R.F.; kontrola olśnienia TI, G, U.G.R., C.G.I. i G.R.; Lighting Pollution) będą prezentowane w czarno-białym, 8-kolorowym lub rzeczywistym widoku perspektywicznym dla całego modelu i dla każdego obiektu na scenie.
Cechy: - Interaktywne środowisko robocze 3D z pełnym wykorzystaniem OpenGL i natywnym interfejsem Mac OS X
- Udostępnia informacje innym CAD za pośrednictwem plików DXF i PICT
- Wykorzystuje standardowe pliki danych fotometrycznych IESNA LM-63 (USA) i EULUMDAT (Europa)
- Kontroluje poziomy oświetlenia, energię, specyfikacje źródeł
- Wyjście w różnych standardowych formatach
- Wiele potężnych narzędzi w środku