| Wersja | demo |
|---|---|
| Wydawca | StarWraith 3D Games |
| Data wydania | 5 lut 2009 |
| Data dodania | 6 lut 2009 |
| Wymagania systemu operacyjnego | Windows XP/Vista |
| Wymagania | None |
| Całkowita liczba pobrań | 1 994 |
| Pobrania tygodniowo | 1 |
| Cena £ | $24.95 |
Opis
Evochron Legends to kontynuacja Evochron Renegades z wieloma aspektami projektowymi, na które duży wpływ mają opinie i prośby graczy. Jest to trójwymiarowa symulacja walki kosmicznej z perspektywy pierwszej osoby, handlarza i najemników, zaprojektowana z myślą o przetrwaniu w trybie samotnego wilka. Możesz podejmować różnorodne decyzje dotyczące kupowania, walki i podróży w dużym wszechświecie bez wahania rozgrywki turowej lub ograniczonego zanurzenia się w widoku z góry/z zewnątrz. Jesteś dosłownie w akcji ze spójnym punktem widzenia z perspektywy pierwszej osoby i możesz podejmować praktycznie wszystkie decyzje dotyczące rozgrywki bezpośrednio z kokpitu.
Głównym celem projektu gry jest zapewnienie jedynego kosmicznego symulatora o dowolnym kształcie, który pozwala kupować, handlować, negocjować, przekupywać, szpiegować, ścigać się, transportować, wydobywać, eksplorować, rekrutować, projektować swój statek i chronić w otwartym, bezproblemowym wszechświat (bez ekranów ładowania lub nagłego odwracania się otoczenia) również bez systemowych „ścian”, „pomieszczeń” lub wymaganych bram skokowych/warp Wolność, interakcja i wybory dotyczące rozgrywki to priorytety projektu gry. Lataj, gdzie chcesz i kiedy chcesz, i wykonuj różnorodne czynności, aby rozwijać się w grze i zbić fortunę.
Evochron Legends oferuje wiele unikalnych kosmicznych walk, środowiska i elementów rozgrywki, w tym dynamiczną, zmieniającą się gospodarkę w czasie rzeczywistym (z realistycznie obracającymi się zapasami i wyspecjalizowanymi branżami), płynne zejścia planet i inne zmiany w środowisku, wielopoziomowy system zagrożeń, towary/przedmioty/wyposażenie handel, handel statek-statek we wszystkich trybach rozgrywki, zróżnicowane wsparcie sterowania (opcje sterowania myszą, klawiaturą ORAZ joystickiem), nieograniczony system podróżowania i nawigacji w otwartej przestrzeni, realistyczna fizyka Newtona, zarządzanie zasobami paliwa, przekupywanie na statek, w -zapas w kokpicie i zarządzanie handlem, efekty grawitacyjne, negocjacje handlowe oparte na sztucznej inteligencji i nie tylko.